這種「云游戲」的概念,在 5G 網絡出現之前就已經有了。
之前,Google 曾推出過串流游戲計劃 Project Stream。這個計劃在 2018 年聯動游戲《刺客信條:奧德賽》,做過一段時間的公開測試。玩家可以通過官方的入口申請邀請碼,申請到之后就可以通過「網頁」把玩《刺客信條:奧德賽》。
只是,串流游戲對于網絡要求還是太高了。早期有部分申請到的玩家都表示網絡要求達不到,進不去游戲。又或者是,網絡要求剛好達到,但游戲的流暢性還是不能保證……這證明在現有的網絡環境下,要實現云游戲還是有點困難。
不過既然有了 5G 網絡,云游戲這個想法就有了更好的支持,設備商和游戲廠商都開始為這個新概念做準備。
近日有消息傳出,Google 給自己設計的一款游戲手柄申請專利。據稱,這是一款應用在云游戲上的控制手柄。
根據 SlashGear 的報道,Google 近日為自家一款應用在云游戲上的手柄遞交設計專利申請,而另一個設計團隊 YANKO Design 根據曝光的設計專利圖,做了這款手柄的渲染圖。
Google 這款手柄設計得相對比較簡單,握把的位置比較寬,按鍵布置跟現在大部分手柄都一樣了,有十字方向鍵和雙搖搖桿,搖桿的尺寸看上去也相對比較小。中間是一個類似 PS DUAL SHOCK 手柄上的「PS」按鈕,上方兩個橫條按鍵是 Home 鍵和菜單鍵,雙搖桿下方還多增加了一個語音鍵。
手柄背后照舊還是保留著兩組 LR 按鍵,中間的開口應該是充電、數據連接用的接口。
右側四個圓鍵就是主要的功能鍵了,但在 Google 沒有加上對應的符號。這里,YANKO Design 在制作渲染圖的時候就用過 Google Logo 上「紅、黃、藍、綠」四種配色來標注功能鍵,達到類似「A、B、X、Y」或「○、△、□、×」的效果。
按照目前的預測,這款手柄應該是 Google 給日后的 Project Stream 做準備。
整個云游戲系統建立后,游戲運行對于設備硬件需求也會相應降低,用戶可以通過 Chrome 瀏覽器以及 Chromecast 這類設備來玩云游戲。
除此之外,游戲的消費模式也會有變化。云游戲出現后,用戶對于游戲的消費應該不會只局限在購買那款游戲,可能會是跟 Netflix 一樣改用「訂閱制」為主的消費模式,用戶每個月交一定的費用,則可以在相應時間內玩指定的游戲。
至于這款手柄會在什么時候發布,目前還沒有信息源能給出具體的答案。有媒體預計,Google 很有可能會在本月底的游戲開發者大會上,透露多一點跟云游戲相關的消息。