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廣電總局發(fā)布沉浸式終端、云游戲、自由視角視頻三份行標報批稿

10月30日,國家廣播電視總局科技司公示了《沉浸式終端通用技術要求》《云游戲總體技術要求》《自由視角視頻系統(tǒng)技術要求》三份行業(yè)標準報批稿。

《沉浸式終端通用技術要求》

廣電總局發(fā)布沉浸式終端、云游戲、自由視角視頻三份行標報批稿-DVBCN

該文件規(guī)定了沉浸式終端的顯示、還音、播控、呈現(xiàn)環(huán)境等通用技術要求。適用于沉浸屋、球幕、環(huán)幕、碗幕和小型沉浸式終端等沉浸式終端的系統(tǒng)設計、設備生產、系統(tǒng)搭建、項目建設、技術質量評價、性能檢測等。不適用于常規(guī)影院,也不適用于VR頭盔、VR眼鏡等頭戴類終端,以及利用環(huán)境和非視聽裝置等構造的沉浸式設施。

根據(jù)文件中的定義,沉浸式終端指采用非穿戴式設備觀看方式讓人獲得身臨其境感受的音視頻設備構成的終端呈現(xiàn)系統(tǒng)。其是由柱面、球面等曲面和多平面等多種類型顯示面構成的顯示設備,以及還音設備及播控設備組成。如:球幕影院、環(huán)幕影院、沉浸屋、飛行影院、膠囊影院、飛行駕駛模擬艙等設施內的音視頻系統(tǒng),以及具備類似功能的視聽裝置構成的音視頻系統(tǒng)。

小型沉浸式終端則是由顯示設備、內容播放設備和還音設備構成的主要面向家庭及個人的沉浸式音視頻系統(tǒng)。通常指以投影或自發(fā)光顯示方式實現(xiàn)圖像顯示,相關技術指標符合沉浸式基本要求,能獨立完成播放和呈現(xiàn)的成套終端系統(tǒng),包含40英寸以上的桌面顯示系統(tǒng),75英寸以上的電視和顯示面積在8m2以下的小型球幕或碗幕系統(tǒng)裝置等。

1、沉浸式終端的分類

按顯示方式劃分,沉浸式終端分類為:

a) 采用投影設備和反射式幕實現(xiàn)圖像顯示的投影式沉浸式終端;
b) 采用自發(fā)光設備實現(xiàn)圖像顯示的自發(fā)光式沉浸式終端。

按呈現(xiàn)形式劃分,沉浸式終端分類為:

a) 內側顯示面為柱面形狀的環(huán)幕沉浸式終端;
b) 內側顯示面為球面形狀的球幕沉浸式終端;
c) 內側顯示面為多平面形狀的沉浸屋終端;
d) 內側顯示面為其他形狀的異形沉浸式終端。

2、沉浸式基本要求

沉浸式終端采取獨立或多個顯示面組合的呈現(xiàn)方式,除小型沉浸式終端外,在最佳觀看位置,可觀看畫面覆蓋人眼視場角宜不小于135°(水平)×80°(垂直);70%的觀看區(qū)域可觀看畫面覆蓋人眼視場角應不小于120°(水平)×70°(垂直),且具備完整的信號播放、傳輸、控制功能。

《云游戲總體技術要求》

廣電總局發(fā)布沉浸式終端、云游戲、自由視角視頻三份行標報批稿-DVBCN

值得一提的是,該文件的起草單位涉及到了中國廣播電視網絡集團有限公司、浙江華數(shù)廣電網絡股份有限公司、江蘇省廣電有線信息網絡股份有限公司、中國廣電湖南網絡股份有限公司、國廣東方網絡(北京)有限公司等。

該文件規(guī)定了云游戲的總體技術架構,以及云游戲平臺、網絡、云游戲終端和云游戲安全的技術要求,并針對未成年人用戶對云游戲平臺和云游戲終端提出了要求。適用于云游戲系統(tǒng)與設備的規(guī)劃、設計、建設、驗收、運行、管理和維護。

根據(jù)定義,云游戲指以云計算為基礎的游戲方式,本質上為交互性的在線音視頻流。在云游戲的運行模式下,游戲在云端服務器上運行,用戶使用終端將操作指令通過網絡發(fā)送到云端服務器,云端服務器將渲染、處理完畢的游戲畫面和聲音經編碼后形成音視頻流,再通過網絡發(fā)送到用戶,由用戶終端進行解碼播放。

云游戲總體技術架構包括云游戲平臺、網絡、云游戲終端和云游戲安全四個部分,具體見圖:

廣電總局發(fā)布沉浸式終端、云游戲、自由視角視頻三份行標報批稿-DVBCN

云游戲平臺接收用戶操作指令,完成游戲畫面的渲染、音視頻編解碼和游戲推流等操作,將游戲內容以音視頻流的形式通過網絡傳輸?shù)接脩魝鹊慕K端進行呈現(xiàn);用戶使用終端通過網絡發(fā)送操作指令到云游戲平臺進行下一步游戲畫面的渲染、游戲推流等;云游戲安全貫穿云游戲的各個環(huán)節(jié),實現(xiàn)對用戶信息、賬號信息、游戲行為信息等的保護。

云游戲平臺的技術架構由基礎能力層、資源管理層和交互管理層組成。其中,基礎能力層提供畫面渲染、音視頻編碼、虛擬化等能力,并為資源管理層提供服務接口,支持資源管理層配置和調度基礎資源。資源管理層提供云游戲所需的游戲實例管理、實例調度、游戲時長控制、非用戶態(tài)熱更等能力,并為交互管理層提供服務接口。交互管理層提供用戶管理、客戶端接入鑒權、終端接入、游戲上下架與配置操作等能力,并支持接入各種類型終端的SDK,協(xié)助用戶接入云游戲服務。

《自由視角視頻系統(tǒng)技術要求》

廣電總局發(fā)布沉浸式終端、云游戲、自由視角視頻三份行標報批稿-DVBCN

該文件規(guī)定了自由視角視頻系統(tǒng)的技術要求,包括拍攝采集子系統(tǒng)、媒體處理子系統(tǒng)、分發(fā)子系統(tǒng)、分發(fā)網絡、終端播放子系統(tǒng)的技術要求,以及自由視角視頻數(shù)據(jù)格式要求。適用于自由視角視頻系統(tǒng)的設計、建設、驗收、運行和維護,以及自由視角視頻內容的拍攝、交換、分發(fā)、播放等。

根據(jù)定義,自由視角視頻系統(tǒng)指采用多機位或環(huán)繞機位拍攝,獲得一定范圍內環(huán)繞焦點多角度的視頻信息,經過制作、傳輸、分發(fā)、播放等環(huán)節(jié),可為用戶提供特定范圍內多視角連續(xù)切換,并形成空間位置自由移動視覺效果的一種視頻直播/點播系統(tǒng)。

自由視角視頻系統(tǒng)由拍攝采集子系統(tǒng)、媒體處理子系統(tǒng)、分發(fā)子系統(tǒng)、分發(fā)網絡、終端播放子系統(tǒng)五部分組成,各部分組成及主要功能如下:

廣電總局發(fā)布沉浸式終端、云游戲、自由視角視頻三份行標報批稿-DVBCN

a)拍攝采集子系統(tǒng)主要包括攝像機組、同步控制與信號傳輸連接、采集機位固定裝置、編碼器及相關軟件等部分,前端部署攝像機組獲取實時拍攝的音視頻流,并可根據(jù)需要選配編碼器,對攝像機組采集的音視頻流進行編碼。

b)媒體處理子系統(tǒng)實現(xiàn)自由視角視頻的制作,可通過本地或云端部署。本地部署通過媒體處理服務器、導播制作平臺等硬件部署,云端部署方式通過云計算平臺部署。

c)分發(fā)子系統(tǒng)實現(xiàn)自由視角內容的審核和分發(fā)。

d)分發(fā)網絡可包括有線網絡、無線網絡等一種或多種,通過分發(fā)網絡實現(xiàn)自由視角視頻內容傳輸分發(fā)。

e)終端播放子系統(tǒng)實現(xiàn)自由視角視頻內容在電視、電腦、平板、手機等終端設備上的播放和人機互動操作。

廣電總局發(fā)布沉浸式終端、云游戲、自由視角視頻三份行標報批稿-DVBCN

自由視角視頻在大型綜藝晚會中已廣泛應用,針對大型歌舞、武術、雜技等節(jié)目中演員動作難度高、變換幅度大、觀賞性強等特點,利用自由視角系統(tǒng)可打破常規(guī)拍攝方式局限性,用戶可通過手指滑動等方式自由切換特定范圍的視角,創(chuàng)造更沉浸的互動視聽體驗。

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