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2017eSmart:關于VR的5大猜想

2017年7月27日,由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR/AR娛樂產業聯盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現實、米粒影業等十余家國際知名VR\AR娛樂企業共同發起組建)聯合主辦的第二屆國際智能娛樂硬件展覽會(以下簡稱eSmart)將在上海新國際博覽中心拉開帷幕。
 
2017eSmart:關于VR的5大猜想-DVBCN
 
作為與第十五屆ChinaJoy同期同地舉辦的大型展會,eSmart的關注點放在了智能娛樂硬件上,旨在推動國內VR/AR產業的發展,推廣國內智能娛樂硬件研發企業,并為廣大廠商和從業者提供合作與交流的平臺。本屆eSmart展會以“虛勢待發,智繪未來”為口號,不僅僅點明了“虛擬現實”技術和“智能硬件”這兩大主題,也預示出以VR/AR相關的內容將會是本次eSmart的重中之重。
 
作為2016年才開始舉辦的新興展會品牌,eSmart卻憑借其眾多炫酷的VR/AR“黑科技”,收獲了眾多參展玩家的普遍肯定與一致好評。同樣的,相信今年的第二屆eSmart依然會收獲玩家的熱情。而在這其中,下面這五點一定也會成為本屆eSmart展會最“亮眼”的看點:

VR硬件大亂斗國產“群雄并起” VS 索尼+HTC“強強聯合”

 
2017eSmart:關于VR的5大猜想-DVBCN
 
2016年是VR發展的元年,隨著VR技術的不斷進步,國內外的VR頭顯硬件市場已經逐步形成了索尼、HTC和Oculus三足鼎立,其他老牌巨頭和新興科技企業奮力追趕。而這股勢頭顯然會延續到今年的eSmart上。
 
今年索尼、HTC等VR行業的巨頭是否會展示出他們新一代的、性能參數更出色的VR產品來捍衛他們的霸主地位?而像國內VR行業的后起之秀們會推出足以顛覆HTC Vive、PS VR、Oculus Rift這些領軍VR品牌的優秀VR產品嗎?我們還需要在本屆eSmart開展之后才能揭曉結果。
 
不再只是過山車和突突突?VR內容或將現百花齊放之勢
 
2017eSmart:關于VR的5大猜想-DVBCN
 
VR內容方面,去年所公布的VR內容體驗大都集中在射擊、過山車等相對簡單的玩法,普遍缺少更有深度的內容。而發展至今,VR內容的開發之路越走越寬,逐步向多樣化多元化的方向發展,先是國外廠商推出了一大批精品游戲,有《原始代碼》、《亞利桑那州陽光》這樣的動作射擊VR游戲,《生化危機7》、《直到黎明:血戮》等恐怖VR大作,甚至像《工作模擬器》、《攀爬》這樣的獨創玩法的模擬類VR游戲等等。而國產VR游戲也在2016年中呈現百花齊放之勢,涌現出《全民舞姬》、《王牌香蕉》、《子彈之殤VR》等一批優秀的VR精品游戲。相信在VR技術水平突飛猛進的2017年,會有更多的玩法出色,內容豐富的VR大作登陸本屆eSmart展會的大舞臺,讓廣大玩家大開眼界!
 
VR外設體驗依舊火爆
 
2017eSmart:關于VR的5大猜想-DVBCN
 
在2016年的eSmart展區,各種形態各異的VR外設成為了現場的主旋律,不少游客都是沖著這些新奇的高端VR外設而來,比如能夠1140°全方位旋轉的“VR娛樂機器人”可以帶來天旋地轉、極度逼真的飛行體驗,炫酷的賽車游戲外設PicoGT可以模擬真實GT賽車駕駛體驗,“Topplat”動感平臺配合VR槍型外設可以模擬一定空間內的射擊對戰體驗,諸如此類的VR外設數不勝數,為現場玩家帶來了前所未有的絕妙體驗。而在今年,eSmart上又會有哪些精彩紛呈,新奇獨特的VR外設展示出來呢?去年eSmart現場火爆的VR外設試玩場景讓我們有理由相信,今年的VR外設體驗會更加豐富多彩,火爆異常!
 
VR硬件有望成為PC市場營銷新熱點
 
2017eSmart:關于VR的5大猜想-DVBCN
 
與VR市場的持續走高不同,在2016年第四季度,全球PC出貨量同比下降3.7%,個人電腦市場銷售連續五年下滑。曾經人們必備的家用設備如今面臨著太多的挑戰與沖擊:游戲主機、平板電腦、智能手機……而VR的發展與普及,有望幫助PC行業煥發第二春。與索尼這種為自家主機“特配”的PS VR不同,目前多數的高端VR產品比如HTC Vive和Oculus Rift都是依托于高性能PC才能流暢運行,VR市場的迅猛發展一定程度上帶動了眾多VR用戶對PC硬件的更新換代,也讓PC行業巨頭看到了曙光。不得不說,VR成為了現在PC行業的救命稻草。
 
本屆eSmart,老牌PC硬件廠商將會悉數到場,其中NVIDIA和AMD近年來已經在VR市場頻頻發力,推出了專門為VR設計和優化的VR-Ready PC以及顯卡,意圖借助VR+PC硬件聯合營銷的策略來推動PC市場的發展。作為ChinaJoy和eSmart的參展常客,NVIDIA和AMD今年會推出多少VR-Ready PC和電腦硬件尚不得而知,但VR成為PC行業企圖搭乘的“快船”已是不爭的事實,相信在本屆eSmart上,我們在看到更多優質VR內容和硬件的同時,應該會有更多專為VR打造了PC硬件產品出現。
 
不只是游戲,還有更多VR+產業合作
 
2017eSmart:關于VR的5大猜想-DVBCN
 
在過去的2016年,和VR關聯最緊密的產業是游戲無疑。而在智能生活中更為廣泛和“貼近生活”的場景應用上,VR則更多是一種探索性的“概念”。而這一現象在今年的eSmart上將有望被改變,VR產業更加多元化的跨界合作有望出現在本屆展會,VR+電影,VR+文化,VR+旅游還有VR+購物這些跨界的合作有望在eSmart上達成。
 
2017eSmart:關于VR的5大猜想-DVBCN
 
去年,首屆eSmart已經交出了一份滿分的答卷。不論是向更多人展示、讓更多人了解到VR/AR技術,還是促成眾多科技公司之間的交流合作,其成果和對國內VR/AR產業的后續影響,都是清晰可見的。而展望今年的eSmart,不論是本屆的參展廠商、展示內容還是技術實力,不論是在數量上、質量上還是內容上,相信都會更上一個臺階。eSmart是智能娛樂硬件產業內的一次盛會,也是人類邁向智能生活的一個紐帶。相信這個舞臺上綻放的煙花,能夠照亮我們后續的路,讓我們拭目以待吧!
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