現在人們所接觸到的屏幕是越來越多,從最初的電視到電腦、手機、平板以及現在時下最流行的VR、AR眼鏡,目前,“VR/AR將成為第四大計算平臺”已經成為各大演講的主要論調。
據數據顯示,全球虛擬現實產業規模接近1000億元,2017年——2022年年均復合增長率超過70%。
在整體市場方面,據Greenlight預測,2018年VR整體市場超過600億元,VR內容市場約占200億元;AR(增強現實)整體市場超過100億元,AR內容市場約占80億元。預計2020年全球虛擬現實產業規模將超過2000億元,其中,VR市場1600億元,AR市場450億元。
在終端整機方面,據IDC預測,2018年全球終端出貨量超過1200萬部,其中VR終端出貨量約1100萬部,AR終端出貨量約120萬部,預計到2020年整體終端出貨量接近4000萬部。
據悉,目前VR業務大多依賴高性能的終端設備做本地渲染,而Cloud VR可以幫助用戶在無需購置昂貴的主機或高端計算機的前提下,能夠輕松享受良好體驗的VR業務,這必將促進VR業務的快速普及。
什么是Cloud VR?顧名思義,就是將VR所需的CPU處理、GPU渲染等環節,全部交給云技術來處理,從而解決降低VR體驗的門檻,實現高端且輕便的用戶體驗,本文將為您推薦幾家提供Cloud VR服務的企業供您參考。
蘭亭數字
蘭亭數字是一家專注于VR/MR領域的創新公司。CloudVR是蘭亭數字聯合華為、運營商、VR內容生態伙伴、VR硬件生態伙伴聯合打造的VR家庭服務產品。蘭亭數字為運營商提供CloudVR運營服務,并擁有全套CloudVR解決方案技術。
2018年7月18日中國移動福建公司攜手蘭亭數字、華為發布了運營商全球第一個商用的CloudVR服務—-“和云VR”產品。
蘭亭數字CEO孫文博表示:“現階段,針對家庭用戶,我們的Cloud VR不僅能帶來內容豐富的虛擬IMAX影院,還能體驗到頭手六自由度的高端VR游戲。未來,Cloud VR還能提供VR直播、VR教育、8K球幕影院等服務。”
蘭亭數字始終致力于加強Cloud VR云渲染技術的研發。隨著移動5G通訊技術的普及,帶來高帶寬、低延遲的網絡傳輸保障,蘭亭數字CloudVR產品和平臺內容服務還將實現不斷地更新迭代,給用戶帶來更多驚喜。
華為
華為的Cloud VR商業解決方案,是從云、管、端整體VR產業鏈發展的角度提出利用運營商云網一體化的優勢,聯合VR產業終端、平臺、內容生態伙伴,解決VR產業痛點,推動產業繁榮發展,屬于一次系統架構級的技術方案創新以及業務、商業模式級創新。該方案已經在福建移動完成全球首個運營商Cloud VR項目的試商用發布,引領家庭視頻業務邁入了VR時代,未來也將陸續推廣到更多的運營商。
不僅如此,云VR也是中國電信和華為成立BJIC商業聯合創新中心后在智慧家庭方向上的重點產品。
石冀琳表示:“現在VR技術、VR生態里有很多關注并且研究VR的技術伙伴,我們希望能夠通過開放平臺,把這些伙伴的能力更好地聚合,加上華為對VR理解和核心技術,最終位用戶呈現完整的端到端解決方案。”
華為不僅是云VR技術研發和產業落地的先行者,而且也是云VR行業標準的引領者。不久前,華為發布了《Cloud VR解決方案白皮書》,彌補了指導云VR系統建設相關標準缺乏的產業空白。白皮書詳細闡述了系統架構級的VR技術創新,標志著云VR技術體系已經成熟。
視博云
視博云多年來始終如一助力打造云VR的完整解決方案。據了解,作為5G 云VR解決方案的核心技術提供商,視博云從平臺底層提供了云VR所需的VR云、VR流化、VR終端時延優化、VR同屏分享等基礎技術,從VR內容運行時環境、VR流化傳輸優化到VR終端體驗的提升進行了大量研究工作。
視博云總經理韓堅表示:“VR產業內容商與設備商其實是一種“雞生蛋 蛋生雞”的關系,當VR終端數量足夠龐大時,內容廠商才會有動力生產更多的內容。眼下,VR產業終端設備價格昂貴,是其難以大面積推廣的主要原因之一。其中,運營商扮演著至關重要的角色,如果運營商介入進來,對終端廠商進行補貼,幫助終端成本下降,也將吸引更多的內容廠商提供內容。”
大朋VR
大朋VR,簡稱DPVR,2014年由陳朝陽及其團隊創立,是世界領先的人工智能虛擬現實產品與內容公司,用戶遍及全球100多個國家,自主研發從SDK、定位系統、硬件設備到內容平臺運營的完整全棧VR解決方案。
大朋VR基于Cloud VR技術,對于游戲、視頻圖像進行云端渲染,通過CloudVR高帶寬、高速率的特性,將畫面圖像信號傳輸的頭盔上,從而在根本上解決VR游戲視頻對于設備性能的要求。
大朋VR合伙人兼首席戰略官章立表示:“5G時代,VR應用是排名第一的5G應用場景,5G大帶寬,低延遲的特點能在VR應用中得到完整的體現;而云VR,又是5G時代VR應用場景落地的途徑。”
VR云
VR云隸屬于北京維啊科技有限公司,我們是全景VR平臺系統開發商,國內較早的全景VR平臺提供商。公司秉承"全景VR改變營銷"的理念,專注全景VR技術的研發,為傳統企業及平臺運營方提供全景VR平臺和解決方案。
據悉,VR云是一套全景VR平臺系統,基于PHP+MYSQL技術開發,VR云系統可快速搭建屬于自己的全景VR平臺,豐富的功能組件滿足個性化需求,支持上架獨立APPVR云集合了VR核心功能,B/S開發模式更是在體驗方面達到了行業高水準,讓用戶在全景VR中享受科技帶來的震撼。同時,VR云傾心打造的智能后臺,可輕松為平臺和會員實現后臺分離管理總后臺由平臺方管理。
不僅如此,VR云適用場景多,應用范圍廣,覆蓋衣食住行,吃喝玩樂等各種生活服務,公司還提供系統的深度定制方案和豐富的二次開發接口,猶如量體裁衣,完全貼合您的實際業務需求!
NGCodec
NGCodec一直在開發旨在實現超低延遲,高質量視頻編碼的壓縮解壓技術。隨著這家公司開始進軍虛擬現實,他們開發了名為Reality Codec的低延遲H.265/HEVC編碼器,目標是為云渲染VR應用提供支持,并且實現足夠快的傳輸速度,從而為任意頭顯帶來“媲美PC級別”的性能表現。
NGCodec表示,他們的RealityCodec VR傳輸技術能夠每秒渲染90幀,并且能夠“擴展到下一代頭顯的分辨率和幀率要求”。通過將視頻輸出轉換成壓縮視頻流,他們可以將內容快速傳輸到VR頭顯。
NGCodec的聯合創始人兼執行總監Oliver Gunasekara表示:“我們正在努力將我們先進的視頻編解碼技術帶到Amazon Cloud,并且展示這項技術在云媒體和虛擬現實領域的潛力。
Pixvana
Pixvana是一家位于美國西雅圖的虛擬現實初創公司,成立于2015年10月。2015年12月Pixvana公司獲得600萬美元投資,用于創建一個基于云計算的虛擬現實流媒體視頻解決方案。
近日,Pixvana發布了名為SPIN Studio的VR云平臺,據悉,它是一個基于云的端到端平臺,用于創建、編輯和分發沉浸式視頻內容。
“我們將第一套完整的基于云的VR平臺推向市場,這一平臺具有在虛擬環境中創建和編輯內容的能力,使構建身臨其境的VR體驗變得前所未有的輕松”,Pixvana聯合創始人兼首席執行官Forest Key表示,“通過這個平臺,我們重新構建了人們創建互動故事的方式,并使他們能夠釋放VR媒體的真正潛力。專家和新手創作者現在都可以制作VR視頻體驗,并以更強大的方式與觀眾互動。”
總結
2018年11月22日,中國通信標準化協會(CCSA)發布了《云化虛擬現實總體技術研究白皮書》,該本白皮書旨在為Cloud VR行業的研究與落地、創新與發展,以及產業伙伴間的互聯互通提供技術參考與支撐,將切實推動我國虛擬現實產業的健康快速發展。
據悉,該白皮書首次定義了Cloud VR總體技術架構,明確了云端業務平臺、網絡、終端三大層次的詳細分工及協同方式;詳細梳理了Cloud VR總體關鍵技術,包括視頻傳輸方案和實時云渲染方案等,奠定了云、管、端技術規范化的基礎。
中國通信標準化協會副理事長代曉慧表示:“虛擬現實產業正處在發展初期階段,全球范圍內仍缺少能夠引領行業的規范標準。我們要匯聚全產業鏈的集體智慧,同時與各垂直行業深入探討,共同制定云化虛擬現實技術的標準體系,為產業技術演進指明方向。”
值得注意的是:2019年由VideoCTO & 亞太CDN產業聯盟舉辦的第七屆亞太CDN峰會上,就專門設立有虛擬現實論壇(VR CDN、VR游戲云、VR直播云、VR影視云、VR制作云)。
此次2019亞太CDN峰會由北京站、上海站、深圳站、成都站系列推廣活動組成,除了虛擬現實論壇之外,還包括了CDN領袖論壇、邊緣計算論壇、智能緩存論壇等24個主題論壇。
如果你想報名或者了解更多關于此次峰會的具體信息,可以添加【微信號:VideoCTO01、shyunfen17】進行咨詢和了解。也可掃描下方圖片中的二維碼進行了解。