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藍相LCD技術取得重大突破惠及虛擬現實 將助力VR普及

顯示屏技術正在經歷一次快速發展,且并沒有停止的跡象。根據研究者的說法,在未來幾年里,顯示屏的像素密度將會翻三倍。

藍相LCD技術取得重大突破惠及虛擬現實 將助力VR普及-DVBCN

雖說不少電子設備都能夠從中獲益,但要說收益最大的,恐怕要數智能手機和虛擬現實設備了。

我們都知道,VR頭盔的工作方式是把小尺寸顯示屏放在距離用戶眼鏡很近的距離之內,因此高像素密度可讓顯示內容變得更加流暢和清晰。

這項有能力實現像素密度大幅提高的技術名叫藍相LCD顯示屏(Blue-phase LCD Display)。和使用紅綠藍3種子像素的傳統LCD面板不同,藍相LCD可在這3種顏色之間進行快速過渡,速度快到讓你覺得自己只看到了單色。

在這項技術的幫助下,LCD面板就不再需要傳統濾光片,單個像素之間所需的空間也能被縮減,從而讓相同空間可以容納更多的像素。

“蘋果Retina顯示屏如今的像素密度在500ppi左右,”中佛羅里達大學光學與光子學院藍相LCD研究團隊負責人Shin-Tson Wu說道,“而有了我們的新技術,相同尺寸下的像素密度可以達到1500ppi。”

藍相LCD其實早在2008年就已經被首次展示,但研究者現在才將它的工作電壓降到足夠低的程度,以實現其在大規模普及上的可能性。

根據介紹,利用這項技術所制作的設備將在明年進入原型機開發階段,而它也將幫助VR在主流市場中普及。

“對于虛擬現實或增強現實而言,這項技術特別具有吸引力,因為兩者都必須在小尺寸屏幕上達到高分辨率,來讓圖像看上去盡可能的清晰。”Shin-Tson Wu補充道。

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