這款作品可同時支持4名玩家。游戲一開始采用普通的桌上冰球,然后玩家試圖把冰球推射進對方的球門。但很快,虛擬冰球?qū)⑼队霸谧烂嫔希鋫淞擞|覺反饋差傳感器的球拍在你每次擊球時都會提供震動反饋。
當然,將虛擬冰球推射進對方的球門無法像真正的冰球那樣為你提供令人滿足的“噼啪作響”感,但真實的冰球能夠補充足夠的聲音效果。另外,觸覺反饋傳感器能夠為虛擬冰球提供足夠的反饋,所以你在推射虛擬冰球時會有一種物理真實感。
更為神奇的是,索尼的系統(tǒng)在延時上足夠低,所以虛擬冰球能夠瞬時反應你的擊打。虛擬冰球的一切幾乎就如同你期待的那樣,它能夠在桌子上來回反彈,跟物理冰球別無二致。這一切都是得益于索尼的高速“視覺傳感器”,這款組件能夠在高達1000fps的速度下追蹤對象。但最為重要的是,觸覺反饋技術和增強現(xiàn)實技術的補充確實令你的桌上冰球比賽更為有趣。
遺憾的是,這僅僅只是索尼在SWXW大會展示的其中一個概念而已,索尼尚未宣布相關游戲是否將在未來上市。