行業分析專家Digi-Capital LLC今天發布的一份報告顯示,2017年虛擬現實和增強現實投資資金達到創紀錄的30億美元。
這些投資資金中,有超過一半的資金——超過15億美元——都是在最后一個季度出現的。這一總額和該行業2016年吸引到的23億美元的投資總額相比,增長了30%,而2016年的投資總額在當時也是創紀錄的。
AR開發商Magic Leap Inc.吸引了該行業全年投資總額的五分之一,其D輪融資籌集了5.02億美元。它還透露了其以前的神秘產品:一款類似于微軟公司HoloLens的AR護目鏡。 Magic Leap一直對AR / VR投資有著巨大的吸引力,該公司自2014年以來籌集了約19億美元的風險投資。
可擴展沉浸世界技術開發商Improbable公司發起了一輪了不起的融資,籌集了5.02億美元。該公司是虛擬現實操作系統SpatialOS的開發商,該系統旨在云端促進大規模模擬——這是構建虛擬世界必要的第一步。
Improbable公司的首席執行官Herman Narula在一份聲明中表示:“我們相信計算的下一個主要階段將是大型虛擬世界的出現,它能夠豐富人類的體驗,改變我們對現實世界的理解。”他表示:“在Improbable公司里,我們已經花了幾年的時間為這一愿景打造基礎的基礎架構。”
獲得另一筆巨額的投資是Unity Technologies公司,該公司在5月份融資了4億美元。作為一家游戲圖形引擎開發商,Unity為開發人員和程序員提供資源,可以在多個平臺上構建用戶界面和視頻游戲。Unity估計90%的三星Gear游戲和53%的Oculus Rift游戲都是使用該公司的軟件制作的。
移動AR游戲的領導者Niantic公司是一款非常受歡迎的游戲“精靈寶可夢(Pokemon Go)”的制造商,該公司籌集了2億美元的資金,推動著游戲類別的投資金額超過全年全行業投資金額的十分之一。據信Niantic和精靈寶可夢(Pokemon Go)為眾多小型移動AR / VR開發商提供了舞臺,2017年,這些開發商完成了40輪早期融資。
隨著精靈寶可夢(Pokemon Go)的成功,Niantic也宣布了即將推出一款AR游戲,這款基于作家J.K.羅琳的哈利.波特(Harry Potter)宇宙的游戲計劃將于今年推出。
Digi-Capital的報告還指出,各種其他的AR / VR投資類別的比例也提高到了個位數,包括照片/視頻、導航、外設、基于位置的應用、生活方式、社交和娛樂等。
報告還指出,AR / VR市場還處于起步階段。這一說法與Allied Business Intelligence Research Inc.的2017年報告中的預期吻合。該報告預測,到2021年,在緩慢的起步之后,VR市場將在2021年達到600億美元,并表示AR / VR投資是一場馬拉松而不是短跑。