為此,該公司將會在未來幾天內激活AR Studio內一項名為“世界特效技術”(world effect technology)的功能。它可以讓開發者在其AR應用程序中整合運動的3D對象。
AR Studio是在今年4月在Facebook的F8大會上作為開放AR平臺Camera Effects的一部分亮相的。從那以后,它一直在處于封閉測試階段,只有大約2000個品牌商和開發者能夠使用它。
自從基于攝像頭的AR工具和游戲如《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)和社交媒體面部濾鏡開始走紅后,Facebook CEO馬克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)就一直在高度關注其公司的AR業務發展。
“我們準備讓攝像頭成為第一個主流的增強現實平臺。”扎克伯格在推出Camera Effects平臺的時候說。
Facebook競爭對手蘋果和谷歌也開始優先發展AR業務。今年初,蘋果推出了它的ARKit平臺,旨在讓開發者為其iPhone開發增強現實應用程序。在8月,谷歌針對安卓手機推出了自己的ARCore平臺。
增強現實可能會成為數字革新中的重要一環。蘋果和谷歌已開始了競爭。
AR體驗的目標是創造身臨其境的體驗,拉近購物者與品牌商之間的距離。
Facebook已開始向虛擬現實和增強現實方向發展,推出了自己的開放AR平臺Camera Effects和VR產品Facebook Spaces。