瑞典數(shù)字娛樂(lè)公司現(xiàn)代時(shí)代集團(tuán)(Modern Times Group)已經(jīng)設(shè)立了一個(gè)3000萬(wàn)美元的投資基金,目標(biāo)是美國(guó)和歐洲的在線(xiàn)游戲公司。它將專(zhuān)注于早期階段的高潛力公司。在未來(lái)三年內(nèi),計(jì)劃每年投資五到十家公司。
據(jù)了解,該基金不是專(zhuān)門(mén)針對(duì)電子競(jìng)技,而是針對(duì)在線(xiàn)游戲,AR/VR的公司,該投資基金將面向可以“為集團(tuán)帶來(lái)戰(zhàn)略?xún)r(jià)值”的網(wǎng)絡(luò)游戲、電子競(jìng)技以及VR/AR游戲公司。
MTG總裁兼首席執(zhí)行官JrgenMadsen Lindemann特別指出:“通過(guò)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來(lái)吸引各個(gè)平臺(tái)觀眾,我們?cè)趥鹘y(tǒng)市場(chǎng)的力量比以往任何時(shí)候都強(qiáng)大。同時(shí),我們正把電子競(jìng)技推向全球主流,吸引成千上萬(wàn)的在線(xiàn)游戲玩家,打造出可以獲得數(shù)十億全球播放量的視頻內(nèi)容。”
“MTG的專(zhuān)長(zhǎng)是故事敘述,我們希望我們的故事能夠用于任何地方。我們與世界各地的內(nèi)容創(chuàng)作者和分銷(xiāo)商的合作,以及數(shù)字產(chǎn)品的快速增長(zhǎng),都清楚地表明了我們故事的相關(guān)性,并為我們的長(zhǎng)期盈利增長(zhǎng)奠定了基礎(chǔ)。所以,我們需要設(shè)立一個(gè)游戲基金,幫助培育下一代數(shù)字娛樂(lè)體驗(yàn)。”
除了ESL 74%的股份以及Dreamhack的所有權(quán)之外,MTG還將其旗下EsportsTV列為一個(gè)全球性付費(fèi)電視頻道,這個(gè)頻道播放ESL One和Intel Extreme Masters等電競(jìng)比賽。