目前,用戶在VR中的體驗有很多部分并不理想。為此GameCrew創意工作室準備推出兩款產品,希望能改善這些不理想的體驗。
專家們普遍認為,現在的VR技術不管是在軟件還是硬件方面,都仍然處于相對早期的發展階段。因此,用戶在VR中的體驗有很多部分并不理想。為此GameCrew創意工作室準備推出兩款產品,希望能改善這種體驗。
GameCrew創意工作室是一家韓國初創公司,目前正在為VR技術的兩個軟件解決方案(GREW AutoFocus和MOSKIT)做最后的收尾工作。GREW AutoFocus和MOSKIT這兩個產品旨在提供更好的焦距和深度感知,并提供關于VR內容可能引起眩暈惡心的分析數據。該公司此前曾致力于為VR內容開發者提供軟件產品,包括VR災難培訓和VR解壓軟件。
這兩款軟件的發布是GameCrew更遠大目標的一部分,該公司還將幫助開發者和內容創作者從VR硬件/軟件中獲得更多性能,同時提高用戶所體驗內容的圖形質量。
“VR行業似乎在最近放慢了腳步,但我確信GameCrew的兩款產品可以成為VR行業的推動者之一。我們的解決方案可以分析和查明是什么原因導致VR內容的眩暈,并通過提供更好的焦距和深度感知,增強用戶體驗內容的圖形質量。我們的最終目標是幫助用戶享受VR內容,而不會感到眩暈或眼睛疲勞。”GameCrew首席研究員Sangho Lee表示。
據悉,即將推出的MOSKIT和GREW AutoFocus這兩款產品支持所有使用Unity引擎的平臺,也將支持Unreal Engine和Cry Engine。此外,GREW AutoFocus可在Unity Asset Store中獲取,而MOSKIT需通過聯系GameCrew工作室獲得。