近日在接受媒體采訪時,微軟發行業務的總經理香農·勒夫提斯(Shannon Loftis)表示微軟近期的開發重點在提升Xbox主機的性能,而不是放在VR發展方向。
微軟不久之后將會發售它自己的MR頭戴式顯示器(一種將虛擬現實與增強現實技術結合的設備),并且可以免費體驗VR版《光環》(Halo)。不過,微軟也明確表示,直至VR能帶來一種切實可行并能盈利的游戲體驗之前,該公司都不會將這類型的游戲作為主力開發方向。
微軟的產品管理與規劃高級總監阿爾伯特·佩內羅(Albert Penello)表示:“我們從Kinect與Wii身上吸取了教訓,單單把已有的游戲體驗移植到VR平臺上并不是取勝之道。需要一些獨具VR特色的東西才能一擊制勝,而我們不打算在今年讓我們的開發者為這方面的事情分散精力。”
如此看來,微軟現在的工作重點就是盡可能將最好的技術帶給他們的用戶,讓他們可以在微軟的游戲平臺上體驗到自己摯愛的經典作品。