Zero Latency的VR體驗采用了專門為線下娛樂進行過調整的OSVR HDK2頭顯。這家娛樂公司與Sensics和雷蛇達成了合作伙伴關系,從生產環節實施了專門的設計改動。
在8月下旬,Zero Latency表示他們將會把倉庫尺度多玩家VR體驗帶到拉斯維加斯的美高梅賭場酒店。這個體驗已于日前正式向公眾開放,我們對Zero Latency選擇OSVR頭顯的原因,以及他們針對原系統的糟糕追蹤性能所提出的解決方案感到十分好奇。所以我們聯系了Zero Latency來了解更多關于硬件的信息,采訪了聯合創始人兼技術總監Scott Vandonkelaar。
Vandonkelar解釋說Zero Latency最終選擇OSVR是出于一系列的原因,包括授權許可和產品供應量。Zero Latency希望能夠直接與Sensics和雷蛇合作,確保他們的需求得到保證。
Vandonkelar說道:“當我們最初開始的時候,Vive實際上尚未出現,而當時那個階段的Oculus還沒有決定要參與線下娛樂。雖然我們實際上是通過Oculus來設計最初的原型(我們首先是通過DK1,然后第一次推出市場時是用DK2),但我們需要開始尋找下一個解決方案。在所有其他的選項中,OSVR是最成熟和供應量最充足的方案。即使現在還有更多的頭顯選擇,但在供應量上仍然有點困難。我們與雷蛇和Sensics建立了良好的合作關系,而且我們與他們緊密開展產品的研發,始終確保我們的需求得到滿足。”
Zero Latency與Sensics和雷蛇建立的合作伙伴關系不僅只局限于確保Zero Latency的供應需求得到滿足。根據三家公司達成的協議,Zero Latency在產品出廠前可以更改OSVR HDK2套件的設計。
Vandonkelar表示:“我們還能夠幫助指導他們大量的開發工作,確保我們可以獲得所需的東西,不僅只是它們提供的產品。如果我們選擇Rift或Vive,我們只能得到現成的產品。但與Sensics的合作,我們可以靈活地做出改變,使產品適應我們的需求。對于HDK2,我們幫助指導了部分開發,以及HDK 1.4之后的發展方向。”
Zero Latency同時利用了OSVR硬件的開放性來定制具備專有設計變動的頭顯。Vandonkelaar說:“由于硬件的開放性,我們可以對應用在我們場所的頭顯做出很多改變,我們在頭顯周圍使用了稍微不同的泡沫來優化舒適度,同時通過新的面板和新的追蹤支架等組件實施了一系列的優化措施,而我們難以在其他頭顯上進行這些改變。”
Zero Latency的OSVR頭顯升級了泡沫填充(比原來厚兩倍),而且可以進行洗滌和擦拭,這樣可帶來更好的衛生和清潔。Zero Latency同時通過專有追蹤系統配套來取代原來糟糕的紅外追蹤系統,從而實現了多用戶倉庫尺度追蹤。
跟大部分的倉庫尺度追蹤系統不同,Zero Latency使用了可見光譜來創建和追蹤可被追蹤對象。該系統搭載了跟PlayStation Move和psvr Aim控制器類似的彩色燈,以及通過一系列攝像頭來進行精確定位。另外,彩色燈在多用戶環境中具有實際的優勢。
Vandonkelaar說:“主要區別在于許多傳統的運動捕捉系統都使用紅外光,所以如果這是一個被動系統,它們會采用這種反射性標記;或者如果這是一個主動追蹤系統,它們就會采用LED。對我們來說,我們實際上是使用可見光譜。所以這看起來很像Playstation Move或Playstation VR,因為它們同樣使用了可見光進行追蹤。每種解決方案都有利弊,但我們的主要優勢在于它能夠很好地識別玩家。從操作角度上講,你始終可以看到系統正在運行,你也可以看到它是如何在運行。這創建了一個額外的反饋循環,給予我們更多的波長,而這也是一個優勢。”
無論是槍形外設還是頭顯,每個可被追蹤對象都采用了兩個彩色燈來幫助穩定追蹤位置。據了解,Zero Latency的早期系統采用了單點追蹤系統,而這已被證明是不可靠的方案。當每個可被追蹤對象提供兩個追蹤點時,系統不會出現任何的追蹤問題。Zero Latenc的追蹤系統提供亞毫米級別的追蹤精度,但不如Steam VR追蹤技術那么準確。
Vandonkelaar說:“我們處于類似的范圍。我們認為它是亞毫米級別,但并不如Vive那么高。它們(Vive)可以在1000Hz附近運行,而我們現在大約在200Hz這個位置。但這仍然是足夠的,我們的追蹤系統獲得了很多非常積極的反饋。”
Vandonkelaar告訴我們,像美高梅賭場酒店這樣的線下場所需要多達64臺攝像頭才能實現這種追蹤保真度,但同時可以支持30多名玩家。
Zero Latency開設在美高梅賭場酒店的線下娛樂設施現已對公眾開放,他們提供三種不同的30分鐘多人游戲體驗,最多可以一次性支持八名玩家。內容包括打僵尸游戲,科幻射擊游戲和益智游戲。Vandonkelaar表示,明年將會提供更多的精彩內容。Zero Latency目前正在開發競技游戲,而他們計劃在今年晚些時候再公布更多的信息。