根據ABI Research發布的數據,虛擬現實(VR)用戶將在未來幾年內持續增長,到2022年將達到2.56億用戶,VR市場的收入將超過600億美元。
報告顯示,大部分預期用戶群將由消費者組成,而消費者也將占據大部分收入,企業和商業用途有望將其市場份額從2015年的26%擴大至2022年的40%以上。
ABI研究公司首席分析師Michael Inouye表示:“內容可用性仍然是一個問題,但在過去一年中取得了長足的進步,特別是在亞太地區和中國。進一步的開發和嘗試將加速市場采用沉浸式內容,并擴大使用VR作為培訓,設計,規劃的工具。除了消費者級市場占據了最大份額,我們還看到了VR對零售,醫療保健, 汽車,教育和房地產/建筑/工程/建筑等垂直行業的巨大潛力。”
該報告進一步預測,VR一體機和6DoF移動VR的興起將有助于縮小目前高端VR體驗與Samsung Gear VR和Google Daydream等移動頭戴顯示器(HMD)之間的巨大差距。
ABI研究公司董事總經理兼副總裁Sam Rosen總結說:“我們繼續將VR視為一個長期的市場,這項技術將在五年后真正開始顯現出變革的能力。另外,雖然我們目前看到AR和VR有著明確的界限。不過預計隨著技術越來越成熟和飽和,這些劃界線開始逐漸消失,或許到了那時候會更像今天的混合現實。”
全球對于VR設備的采用率的提升正在大量促進對于高質量顯示屏的需求。據估測,到2022年,將會有三分之二(66%)的的VR頭顯支持4K(超高清)。
擁有更高像素密度、更廣FOV和更高刷新率的技術都在不斷發展,力圖給消費者提供更加沉浸感的體驗。