如果您是增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術的忠實粉絲,那么國際數據公司IDC帶來了一個好消息,根據 IDC 近日更新的報道指出,AR 和 VR 市場的收入預計將會在 2021 年翻倍或更多。IDC 的全球半年度 AR 和 VR 支出指南指出,AR 和 VR 總支出都在上升當中。
這其中或許也得益于 ARKit 的一些功勞。蘋果公司在 2017 年 WWDC 期間發布 ARKit,并推出了大量新的 YouTube 視頻,著重介紹了開發人員怎么使用這款新的開發圖套件。ARKit 可以讓開發人員在現實世界的場景中構建詳細的虛擬內容,并能身臨其境地進行游戲、互動式購物體驗等。
IDC 表示,預計在未來五年內,AR 和 VR 產品的總支出預計將大幅增長。研究組認為,該項數據會由 2017 年的 114 億美元大幅增長到 2021 年的近 2150 億美元,年復合增長率為 113.2%。
IDC 預計分立的制造和制程將成為 AR 和 VR 收入的下一個最大來源。2017年至2021年間,美國的消費品市場主體將很快被制造業、政府 、離散制造業、零售業、建筑業、交通運輸業和專業服務業所取代。而這些行業是最有可能使用上 AR 和 VR 技術的。下圖顯示了 IDC 對未來五年 AR 和 VR 增長的預測。正如您所看到的, IDC 預測“網絡視頻”和“其他”只是適度增長,而大幅增長的為實驗室、建筑業以及醫療行業。
如果IDC是正確的,我們可以期待看到大量新的應用程序會采用 AR 和 VR 的方式來服務于我們,且技術的長期發展將會讓這項服務變得更加實惠。IDC 認為未來工業,醫療和政府行業顯然會傾注于利用 AR 和 VR,這些行業地進入將會刺激更多的創新,希望 AR 和 VR 技術將來會給我們帶來更多,而不僅僅是《Pokémon GO》。