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2021年AR游戲收入達70億美元 超過VR游戲

國際知名游戲行業投行服務公司Digi-Capital的最新分析顯示,在今年,全球游戲硬件和軟件和總銷售額將歷史首次超出1500億美元,其中軟件收入占比大約為75%。分析同時指出,接下來5年游戲硬件和軟件年復合增長率達到7.9%,市場在2021年將達到2000億美元。其中VR游戲將保持著較高的增長速度,預計2021年時的收入將達60億美元,而AR游戲收入或接近70億美元,將超過VR游戲的收入。
 
2021年AR游戲收入達70億美元 超過VR游戲-DVBCN
 
VR硬件(頭顯、外設和電腦/GPU)今年的市場僅為數十億美元大小,到2021年有可能達到70億美元左右。但是VR硬件市場已經被Facebook、三星等巨頭主宰,因此對初創企業來說,瞄準這部分市場中的特別技術問題會是最好的選擇。
 
AR游戲,尤其是移動AR游戲,在《Pokemon Go》的帶領下首先點燃市場。如果移動AR能夠在接下來一年內打入主流大眾市場,AR游戲收入會在接下來5年內接近70億美元,超過VR游戲。
 
 
2021年AR游戲收入達70億美元 超過VR游戲-DVBCN
 
僅《Pokemon Go》一款游戲的收入很可能已經超過去年全年所有VR游戲的總和,但VR游戲還是有著長足的發展。在高速增長下,VR游戲收入會在2021年達到60億美元。
 
從地區來看,僅中國、日本和韓國就貢獻了今年全球游戲花費中的四成,整個亞太地區創造的游戲收入就接近全球的一半。相比之下,北美和西歐市場分別占全球游戲總收入的25%和20%。而在VR、AR游戲以及電子競技等多個熱門增長領域,亞洲已經拋棄了過時的觀念,不再依靠從西方國家引進技術,化身為真正的創新者。
 
2021年AR游戲收入達70億美元 超過VR游戲-DVBCN
 
在投資方面,截止今年第二季度,游戲業在過去的12個月內產生的投資額超過了28億美元。AR/VR和游戲技術/服務業分別獲得其中的三分之一左右,而手機游戲領域則獲得了其中的四分之一。另外,這些錢大部分都投到了中國、美國和韓國這三個地區。
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