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市場報告:VR/AR開發商無法收回投資

市場報告:VR/AR開發商無法收回投資-DVBCN
虛擬現實和增強現實還處于起步階段。到目前為止,數以百計的公司、成千上萬的員工、超過40億美元的投資表明,該行業未來會迎來大躍進式的發展。
 
近日,Brabant發展機構(BOM)發布了一項調查結果,揭示了開發商的收入目標及融資需求之間的差距。
 
長達34頁的調查顯示,VRAR開發商中,有一半人表示將來需要更多融資,并且希望融資額能在100萬美元之上。為了提高投資水平,企業需要有在五年內達到至少1000萬美元收入的信心。然而,調查顯示,開發商們“只能”保證的收入水平為130萬美元。
 
“當財務狀況不夠強大,開發者就會用其他方面來彌補投資者的信心。投資者會在市場中尋找具有重點和強大客戶關系的潛力股,它們才能創造更高的收入和價值。”BOM的業務開發人員Coen Sanderink向我們表示。
 
業務需求和創收機會之間巨大的鴻溝向我們發出了一個警告。
 
“這就是開發者們為什么需要建立實際策略來占領市場地位,例如eSports為海上石油工人提供的培訓。”Sanderink表示。
 
BOM在2016年開始了這項研究,重點在于VR和AR到底是“夸張的炒作”還是真的潛力股。BOM在荷蘭、比利時、德國等地對613名VR/AR技術開發商和用戶展開了一系列調查,包括預算、收入預測、和融資需求。調查現實,開發商及用戶認為“不了解該技術的應用可能性”及“沒有充分的商業案例”是影響VR/AR技術大規模應用的主要障礙。
 
“也就是說,開發商們很難預料到新技術在其行業中的應用。VR/AR創造的是一個虛擬世界,我們必須通過體驗才能理解它的魅力。”Sanderink補充道。“研究結果表明,在未來5-10年,VR/AR將是重點發展的業務。現在正是市場潛在用戶探索發展的好時機。”
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