幾年前,Lytro曾以消費級光場相機一鳴驚人,隨后由于應用匱乏、價格昂貴、分辨率過低等問題逐漸淡出消費者的視線,然后這家公司決定潛下心來打造一個大殺器,它就是為未來VR影視而準備的專業級VR光場相機。現在,最新版本的VR光場相機已經曝光,即使對于專業影視工作者而言,它也是一個大家伙,并且其性能也是提升巨大。
Lytro準備推出的VR光場相機能夠到來全沉浸的VR影視內容,這意味著體驗者甚至能夠在拍攝出的場景中移動,所以相機需要將整個場景中的光場信息全部記錄下來。
2月,Lytro宣布他們籌集到額外的6000萬美元用以繼續完善他們的技術。最近,VR之家對他們最新一代相機做了一些了解,發現這個設備的性能已經得到很大提升。
2016年8月,Lytro曾發布了采用此類設備拍攝的第一個沉浸式體驗“月球”,這個體驗的成功拍攝對于Lytro來說是非常重要的,他們首次展示了自家設備的與眾不同之處:
現在,讓我們先對光場相機和VR做一個快速介紹:最重要的一點在于光場相機記錄的一整個完整空間的視覺信息。而一般的360度全景相機只是記錄了一個環形平面場景,光場相機記錄的信息足以用來完全重構整個3D場景。因此,在光場相機拍攝的視頻場景中,VR玩家可以像VR游戲中那樣通過位置追蹤技術進行自由探索。這些特性帶來更優秀的沉浸感,或者說這才是真正的VR視頻。另一方面,當未來的VR頭顯配備了光場顯示技術之后,這個相機的性能才算是真正的發揮出來(光場顯示可以實現人眼對VR畫面的自由聚焦,也就是可以看近看遠)。當然,這部分內容已經接近科幻,估計還有十多年才會出現。
所以,當時Lytro展示的“月球”已經具備了前面描述的那些特性,但它仍然不夠完美。我們很難描述它的問題,除非大家直接在VR頭顯中進行體驗。“月球”有兩個關鍵問題:首先是它能記錄的空間范圍非常狹小,也就是說我們能真正自由移動的區域非常局限;然后是畫面質量清晰度不好,盡管靜止的物體畫面的確不錯,但那些移動物品會出現很多條紋和格柵。
當然,Lytro從“月球”的拍攝中吸取經驗教訓,然后回去繼續改良,制作出了一個全新的原型機,它已經對這些問題做出了修正,Lytro甚至表示這款產品已經完成了量產前的準備,這不是開玩笑,Lytro官網已經專門對此做出了聲明。
新款機型擁有相當巨大的體積,其可拍攝的空間大小也明顯增大許多。意味著今后人們可體驗到的VR場景自由度大大提高。更高質量的相機能夠捕捉更多數據,支持超高質量的沉浸式VR視頻。新款機型的體積是那款拍攝了“月球”的機型的4倍。它是一個包含95個光場相機鏡頭的二維陣列,并且每一個鏡頭本身都比前代更大,當然就能拍攝到更高質量的畫面。
新機型各方面均有提升,不僅是分辨率有所提升,整個相機所記錄的深度信息也更加精確,所以運動物體的條紋和格柵現象得到顯著改善。最終,它能夠拍攝出的物體邊緣也更加銳利。
不知道你有沒有見過類似的立體沉浸式相機的早期概念圖?這種機型在量產過程中存在很多問題,于是公司決定改為平面陣列設計。因為使用了平面設計,導致拍攝時用戶還需要旋轉這個平面陣列才能獲得360度場景。盡管這樣會增加拍攝全景內容的難度,但Lytro認為它有更容易量產的好處。
雖然拍攝范圍得到擴展,但并不是沒有限制。當然,我們的VR設備本身的范圍也是有限的,但如果你跑到拍攝場景之外,畫面立刻就會變為全黑,然后你只能退回來。另外一點是,視覺上實現了VR光場,聽覺上也要實現空間音效,這一點自然也在Lytro的考慮當中。
實現這樣一個效果并不僅僅得益于Lytro的特殊硬件,他們的配套軟件也非常重要。Lytro開發了專門的工具用以整合所有相機記錄的數據,并支持動態回放。他們并不僅僅制作了一款VR光場相機,而是要提供一個完整的VR視頻制作管線,這才是他們的最終目的——為那些想要拍攝出最高質量的VR視頻的創作者提供合適的工具。
總而言之,在Lytro光場相機面前,目前市場上的VR全景相機,包括那些專業級設備,仍然不過是權宜之計。說道未來的影院級VR體驗,那就只能是這種VR光場相機了吧。