Pokémon Go(口袋妖怪GO)背后Niantic公司的老板相信,VR(虛擬現實)的沉浸性讓這項技術有可能導致“社會問題”,而不僅僅是改變了游戲方式。
在4月4日上午的“倫敦游戲節2017(London Games Festival 2017)”的“混合現實峰會(Mixed Reality Summit)”部分,Niantic的CEO John Hanke表示,他更喜歡把重點放在AR(增強現實)帶來的益處上,他工作室風靡世界的Pokémon Go游戲就有AR功能。
Hanke說:“我對VR有擔心,因為太好玩了,以至于人們想要花費大量時間在上面,我的意思是,我已經對我的孩子玩太多的《Minecraft(我的世界)》感到擔憂,雖然那是一個不錯的游戲。”
“我們是人類,有很多研究表明,當我們在大自然中,我們會更加快樂。如果我們放棄外出,并花費所有的時間在一個‘玩家一號’風格的VR世界中,將導致一個很大的社會問題。”
相反,他鼓勵開發者探索AR(增強現實)游戲的潛力,特別是那些需要玩家外出的游戲。Pokémon Go中一部分功能就是讓用戶使用他們的智能手機,通過攝像頭看到疊加在現實世界的怪物。
“AR有很大潛力能做對人產生積極影響的事,”Hanke說。”有一份研究是關于Pokemon Go對健康產生的影響,你可以把研究結果拓展到所有AR游戲。這些游戲讓人們比平時更加活躍。作為一個家長,我開發AR游戲的部分動機是試圖讓我的孩子走出房子。我認為AR游戲可以達到的好處還有很多。”