經歷了2016年各種專利糾紛和市場變化之后,Facebook加速對Oculus進行整合吸收,Oculus團隊分裂為兩部分,主管PC VR和移動VR,高層各種人事變動。不得不說,現在的Oculus已經逐漸消失,剩下的則是Facebook VR。

本月,按照之前的人事變動消息,Hugo Barra正式以VR部門副總裁的身份領導Facebook VR部門。之前,在他剛加入Oculus的時候,這個公司已經分裂為移動VR和PC VR兩部分。而現在,Oculus經歷了比前幾個月大得多的變化。
幾周前,在Hugo Barra發生職位變動之前,Oculus聯合創始人Palmer Luckey從公司離職。并且這個創始人并不是Oculus原本職員中唯一離職的,一周前,公司SocialVR內容負責人Anna Sweet也離開公司,啟動自己獨立的內容工作室。所有這些人事變動雖然不能說一定有所關聯,但Facebook的確在對Oculus進行大刀闊斧的改革。

對于外界,Oculus在2017年的目標相當明確:內容為王!當然他們并沒有停止新硬件的開發,例如已經發布的GearVR控制器,Santa Cruz VR一體機項目等,不過這些項目都只是保持低調運行。預計在今后一年里,Oculus相關的硬件不會進行根本性的技術革新,例如GearVR不會支持位置追蹤,Rift也不會有2代產品。2017年的關鍵在于VR應用,這也是上個月GDC會議上Oculus傳達的信息。他們將每月至少推出一款全新VR游戲。
當然,在Oculus整合成Facebook VR過程中,也有一些老員工仍然留在公司。例如內容部門主管Jason Rubin,最近剛剛宣布公司并不打算將Rift平臺發展成類似主機的純游戲平臺。不過這也是母公司Facebook的計劃,他們要打造一個完整生態,軟件開發者在平臺上開發各類應用,類似Facebook自己的社交生態。Oculus或許會成為Facebook的專屬硬件商,并為Facebook核心的社交業務而服務。

Facebook將在下周舉辦開發者會議:F8會議,不知他們是否會透露一些VR相關的計劃。也許Facebook會再一次展示他們自己的VR社交應用,不過VR之家認為現階段單獨推廣社交類VR應用并不合適,因為VR本身并沒有多大的用戶群,而社交依賴大量用戶群才能產生效益。
到了今年10月,Oculus當然還會舉辦Oculus Connect 4大會,盡管目前完全沒有這方面的消息。他們在去年的OCC3會議上就宣布了VR一體機的開發計劃,也許今年他們會分享一些最新的相關消息,畢竟這款設備屬于長期開發的未來計劃。不過,我們知道Intel和高通類似的產品會在后半年發布,這樣Facebook就處于落后狀態,也許他們會加緊這方面的硬件開發。
至于已經從Oculus離職的Luckey等人,不知道Oculus是否會解釋他們離職的根本原因,也許他們在Facebook調整公司架構之后無法適應這種新的組織形式,無法找到合適的定位。Oculus從2017年剛開始就發生了很多變動,當他們最終穩定下來,又能在新的一年里帶來哪些有意思的VR產品呢?讓我們拭目以待。
責任編輯:李娜
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