
VR First希望把VR/AR(虛擬現實/增強現實)技術應用到全世界的學校中,預計在2017年末在大學打造總計50所VR First教育研究所。
目前,在美國、歐洲、亞洲和大洋洲已經擁有26間研究所,另外還有14間研究所很快就要開張。VR和游戲引擎公司Crytek也幫助啟動了這一項目,目前已經有很多的成員。
VR First研究所項目認為,VR和AR將會在未來推動人才市場,學生應在現代化的設備上培訓,打造新類型的內容。VR First與頂尖大學、科技園合作,成立或者重新迭代當前的PC研究室,讓他們成為具備VR/AR的設施。每個研究所都擁有相應的技術水平,并且讓研究所和VR/AR圈保持積極的合作。
VR First的網絡目前已經包括581所大學和科技園。目前研究所已經存在于23個國家。
VR First研究所目前在全世界大概支持3783名開發(fā)者,幫助他們學習各種各樣的新技術。開發(fā)的應用包括游戲、教育、建筑、電影、心理學等等。
VR First目前和IEEE組織(電氣和電子工程師協會)和行業(yè)領先組織合作,打造VR/AR/MR(混合現實)等相關設備的打造、消費的新標準。
IEEE P2048.5新標準,是IEEE數字感應項目在開發(fā)中的八個VR/AR標準之一。VR First在和Futuremark合作,支持標準化的具體需求。
通過研究所改造項目,VR First將會推廣研究所合作伙伴、政府和科技園新標準的泛用。首個主要行業(yè)合作伙伴的工作組會議將會在VRLA上舉辦。
VR First的聯合創(chuàng)始人Ferhan Ozkan表示:“VR First剛剛邁出第一年,從26家研究所的開張,到增長中的技術伙伴網絡,乃至在VR First里多個VR項目的披露,對推廣VR/AR的版圖起到了非常好的作用。超過65%的大學計劃開設VR專門的研究所,還有科技園和政府都在做同樣、持續(xù)增長的投入。我們邀請所有的行業(yè)技術提供商和龍頭來參與這一富有意義的項目。”
目前,這一項目的35%都是游戲,12%集中在心理學和神經科學,7%是教育,7%是旅游,6%則是建筑和房地產。
所有的VR First研究所都配備了全部主流的VR/AR平臺和技術,大多數項目都是給HTC Vive和Oculus Rift平臺,占據了項目的31%。Unity開發(fā)的內容占據其中最大的份額(48%),Unreal則是20%,CryEngine為14%。
責任編輯:李娜