索尼看好虛擬現實:娛樂領域最先可能成功(圖片來自于CNET)
Richard Marks認為在虛擬現實領域未來最有潛力的方面就是娛樂內容了,而娛樂內容也是最有可能出現殺手級軟件的了。他還認為2017年將會出現一款超過以前任何游戲的、帶有劃時代交互水平的主角VR軟件,充分發揮“共享存在感”的特性。
此前,英國PlayStation總管Warwick Light近日在接受采訪時表示,未來VR潛力巨大,VR產品將會是產品線的中心。Warwick Light認為VR的潛力巨大,索尼的產品生態圈將會受其影響,比如在未來很可能游戲終端會變為VR設備的外圍設備。當然VR成為用戶家中的主導平臺還為時過早。現在PS VR和PlayStation Move控制器等附加硬件地位差不多。
近日市場研究公司Super Data發表了一份有關虛擬現實設備的調研報告。報告顯示,2016年的虛擬現實設備總銷量為630萬臺。三星公司推出的Gear VR賣出了450萬臺,這也占到了VR設備總銷量的大部分。索尼的PlayStation VR也售出了將近一百萬臺,緊隨其后排名第二。
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