VR影視是目前VR領域內容最多的一個類別,也擁有最被投資人所看好的前景。但對玩家和觀眾而言,目前真正能夠體現出VR體驗優勢的內容,真的是少之又少。用游戲來對比的話,優質的VR游戲內容固然是稀缺的,但優質的VR影視內容卻是近乎沒有。
全景短片糊弄觀眾
其實每天產生的VR影視內容并不少,尤其是在國內市場,每天你都能看到各種VR內容網站上大量的視頻更新。但遺憾的是,這些所謂的VR視頻內容,大多都是一些簡單的全景短片,無論是制作水平,還是實際體驗效果,基本上都連普通的歌曲MV都不如。
一臺全景攝像機就能拍出一部所謂的VR影片,并登上各大VR媒體首頁宣傳,已經成了國內VR影視作品的現狀。當然可能國外也面臨著同樣的情況,只是由于被選進國內來的都是相對質量過關的,太差的我們不太清楚而已。這種用簡單的360°全景短片來糊弄的用戶的做法,開始逐漸成為VR影視領域令玩家痛恨的現象。
雖然全景是不是VR的爭論,不應該影響到我們對于影片本身的評價,但這類影片的通常是除了全景這一特點外,幾乎毫無特色。首先是題材過于局限,基本都是色情擦邊球、恐怖、旅游三大類。其次是內容過少,一部視頻基本都在2到3分鐘,除去片頭和結尾,能看的只有不到2分鐘的長度。
除了題材重復、內容太短外,拍攝技術不專業、演員表演浮夸等問題更是比比皆是。大部分影片的成片質量,連最基本的觀影要求都滿足不了,更不要奢談什么體驗了。當然這些問題并不影響這類作品的廣泛宣傳,并登上各大VR內容平臺和VR媒體的首頁。
資金與資源的制約
VR影視內容之所以會呈現出這樣的質量,跟當前的行業發展狀態有著密切的關系。與收費并不便宜的游戲相比,目前的VR影視作品基本都是免費下載狀態,制作團隊也多為小型創業者。這導致了大部分制作者所服務的對象,其實是各大潛在的投資者,玩家、觀眾覺得好不好并不是目前需要考慮的問題,如何盡量更快更省成本的制作更多的內容,吸引到更多的相關投資,才是許多團隊的第一出發點。
而且由于小型團隊的預算不足,請到專業演員跟專業制作人員,毫無疑問是不太可能的,所以大部分影片都是自己的員工拍攝或者客串,出現各種低級的表演問題也就不足為奇了。只是這樣的內容充斥著整個VR影視市場,還是十分讓人光火。許多玩家購買設備之前,被琳瑯滿目的影視內容誘惑著,當真正擁有設備后才發現是這類低劣內容,心理的落差還是十分巨大的。
VR影視需要更多的專業團隊進入
在小團隊探路摸索的過程中,玩家們想要看到體驗更好的VR影視內容,還是需要期待著更專業的影視團隊進入。當然,其實在之前已經有這方面的團隊進行了試水,比如黃曉明、張藝謀都宣布了自己的VR計劃,甚至還有作品產出。但受限于技術跟浮躁的心態,也毫無例外的是粗制濫造的作品。VR影視需要能夠真正靜下心來打造產品的專業影視從業人員和團隊。
這在國外已經有一些成功的先例,比如谷歌與Oculus旗下的一些制作團隊,就聚集了比較優秀的影視動畫方面的人才,產出了例如《亨利》這樣的優秀作品。當然這樣的大腿,在國內也只有等BAT們覺醒了才能抱得上了。

全景短片糊弄觀眾
其實每天產生的VR影視內容并不少,尤其是在國內市場,每天你都能看到各種VR內容網站上大量的視頻更新。但遺憾的是,這些所謂的VR視頻內容,大多都是一些簡單的全景短片,無論是制作水平,還是實際體驗效果,基本上都連普通的歌曲MV都不如。
一臺全景攝像機就能拍出一部所謂的VR影片,并登上各大VR媒體首頁宣傳,已經成了國內VR影視作品的現狀。當然可能國外也面臨著同樣的情況,只是由于被選進國內來的都是相對質量過關的,太差的我們不太清楚而已。這種用簡單的360°全景短片來糊弄的用戶的做法,開始逐漸成為VR影視領域令玩家痛恨的現象。
雖然全景是不是VR的爭論,不應該影響到我們對于影片本身的評價,但這類影片的通常是除了全景這一特點外,幾乎毫無特色。首先是題材過于局限,基本都是色情擦邊球、恐怖、旅游三大類。其次是內容過少,一部視頻基本都在2到3分鐘,除去片頭和結尾,能看的只有不到2分鐘的長度。
除了題材重復、內容太短外,拍攝技術不專業、演員表演浮夸等問題更是比比皆是。大部分影片的成片質量,連最基本的觀影要求都滿足不了,更不要奢談什么體驗了。當然這些問題并不影響這類作品的廣泛宣傳,并登上各大VR內容平臺和VR媒體的首頁。
資金與資源的制約
VR影視內容之所以會呈現出這樣的質量,跟當前的行業發展狀態有著密切的關系。與收費并不便宜的游戲相比,目前的VR影視作品基本都是免費下載狀態,制作團隊也多為小型創業者。這導致了大部分制作者所服務的對象,其實是各大潛在的投資者,玩家、觀眾覺得好不好并不是目前需要考慮的問題,如何盡量更快更省成本的制作更多的內容,吸引到更多的相關投資,才是許多團隊的第一出發點。
而且由于小型團隊的預算不足,請到專業演員跟專業制作人員,毫無疑問是不太可能的,所以大部分影片都是自己的員工拍攝或者客串,出現各種低級的表演問題也就不足為奇了。只是這樣的內容充斥著整個VR影視市場,還是十分讓人光火。許多玩家購買設備之前,被琳瑯滿目的影視內容誘惑著,當真正擁有設備后才發現是這類低劣內容,心理的落差還是十分巨大的。
VR影視需要更多的專業團隊進入
在小團隊探路摸索的過程中,玩家們想要看到體驗更好的VR影視內容,還是需要期待著更專業的影視團隊進入。當然,其實在之前已經有這方面的團隊進行了試水,比如黃曉明、張藝謀都宣布了自己的VR計劃,甚至還有作品產出。但受限于技術跟浮躁的心態,也毫無例外的是粗制濫造的作品。VR影視需要能夠真正靜下心來打造產品的專業影視從業人員和團隊。
這在國外已經有一些成功的先例,比如谷歌與Oculus旗下的一些制作團隊,就聚集了比較優秀的影視動畫方面的人才,產出了例如《亨利》這樣的優秀作品。當然這樣的大腿,在國內也只有等BAT們覺醒了才能抱得上了。
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責任編輯:王倩倩