本周三,微軟發布了第一財季業績報告,財報顯示,該季度公司每股利潤、收入均超出預期。其中,微軟第一財季凈利潤為88.24億美元,同比增長34%;每股利潤為1.14美元,同比增長36%,超出分析師此前0.84美元的平均預期。營收為290.84億美元,同比增長19%,同樣超出分析師平均278.9億美元的預期。
不過,微軟備受關注的Azure云部門收入增長在該季度有所放緩,第一財季Azure收入同比增長76%,低于上季度的89%。
財報發布后,微軟召開電話會議并回答了分析師提問,微軟CEO薩提亞-納德拉(Satya Nadella)、CFO艾米-胡德(Amy E. Hood)參加了電話會。
在電話會上,納德拉表示,Azure的發展勢頭非常強勁,在KPI(關鍵績效指標)方面的優勢包括:圍繞混合云的架構技術優勢、商業模式優勢。在技術優勢,納德拉稱,微軟的混合云是分布式計算的混合,云計算和邊緣計算可以合作處理現有的工作量以及新的工作量。商業模式方面,Azure權益不僅針對Windows服務器,而且還針對SQL。
關于云計算業務,納德拉還表示,“微軟打造的云服務平臺可以連接一切東西,包括Azure云服務、未來的游戲流媒體服務以及微軟365或Dynamics 365。第一次,微軟擁有了一個連接所有這些業務的平臺。這就是具有資本效率的端到端平臺,這是微軟獨特的長期優勢所在。”
納德拉在發言中提到了第一財季表現強勁的Xbox業務,他指出,Xbox擁有關鍵的游戲社區和盈利能力,無論是微軟自己開發的游戲還是第三方游戲,在盈利方面都是一流的,這也反映在財報中。納德拉表示,微軟將繼續增強游戲社區的力量。
此外,納德拉透露,基于微軟的云計算優勢,微軟考慮推出流媒體服務:
流媒體服務會自然而然地出現。我們擁有巨大的云計算優勢,我們將把在Azure上所做的一切和Azure網絡,都用于確保Xbox和xCloud成為最好的工作負載之一。它將增加我們的覆蓋范圍,但我最感興趣的是核心內容、社區以及我們所擁有的平臺,可以利用這些來賺錢。正是這一點讓我們考慮推出流媒體服務。