從數據中我們可以看出,中國正在成為全球最大的互聯網公司的中心,截至5月29日,全球20個市值或估值最大的互聯網公司中,中國占據了9家,美國有11家。而5年前,中國只有2家,美國有9家。中國在互聯網中的地位與美國的差距正在進一步縮小。
雖然日本游戲市場排在全球第三,但事實上,日本玩家氪金大方是全球之首,尤其是在移動游戲方面,在日本,付費玩家的平均支出是北美玩家的1.5倍,西歐玩家的2.5倍。
2018年,中國游戲收入將達到379億美元,占全球游戲收入的四分之一以上。在收入和玩家人數方面,中國仍將是全球游戲第一大市場。2018年移動游戲收入占中國市場的61%,預計到達2021年這一市場份額將上升至70%。