微軟在今天發布了2018財年第二季度的財報,其中游戲相關業務顯著增長。
本季度游戲收入為39億美元,與去年同期相比增長了8%。微軟將這一增長歸因于去年11月推出的
XboxOneX的銷售增長,以及XboxLive服務的增長。Xbox硬件收入增長則是達到了14%,Xbox軟件和服務增長達到4%,每月活躍的XboxLive月湖增長了7%,達到了5900萬。
在調整后的微軟業務結構中,
游戲業務屬于更多個人計算業務(MorePersonalComputing)中的一塊,MPC業務季度銷售額為121億美元,比去年同期增長2%,但運營利潤(包括搜索、電話以及Surface)為25億美元,同比下滑2%。
微軟全公司范圍內季度收入為289億美元,同比增長12%。總的說來,生產力和業務流程、智能云部門以及更多個人計算業務三大部門都表現良好,尤其是Office和Azure增長強勁,而Xbox業務也是為本季度收入貢獻良多。