拳頭在日前宣布在今年的春季賽開始之后與LCK各大俱樂部一同共享由于比賽直播帶來的收入。這也是
拳頭公司繼與LCS賽區達成該項協議之后的第二個大賽區。
目前拳頭也是率先做出如此決策的電競游戲公司之一。
去年9月23日,拳頭游戲通過題為“
英雄聯盟電競的現在及將來”的文章來闡述了他們在電競事業上的愿景。在文章中,拳頭坦言他們有責任為了電子競技能夠有足夠的資金實現可持續發展而作出保障,并且承諾將會與戰隊和選手一同分享與其他主要電競商業模式一起的直播收益。
拳頭游戲規劃了多種收益分成模式,包含了媒體、贊助、周邊還有游戲內的商品。這份聲明保證了媒體和贊助將會在電競長遠的成功中發揮重要作用。
根據Inven KR的報道,拳頭表示他們將會針對收益分成而召開一次會議,決定與
LCK俱樂部分成的直播收入。目前尚不清楚究竟會有多少利潤能夠與這些戰隊分享,但拳頭表示,他們計劃將盡快在今年或至少明年內實現一定收入的分成。
此前在去年年底,拳頭公司通過與MLBAM的BAMTech的合作,已經為了這項計劃邁出了實質性的步伐。通過合作,BAMTech以3億美元購買了英雄聯盟的直播權。
對于拳頭的此項計劃,不少人在這款競爭激烈的游戲里作出了積極的回應。
一位希望匿名的職業戰隊經理表示,他很感激他們邁出了這長足的一步來為電競俱樂部構建一個收益結構,因為現如今的電競俱樂部沒有穩定的收入,一直都是在大放血式的投入。他還補充說道,沒有多少游戲公司能夠為電競戰隊尋求經濟可行性而作出考慮的,同時也對電競現如今能有著與其他傳統職業競技賽事一樣規模而感到開心。
另外一位身處電競組織的匿名人士提到,游戲戰隊的經濟主要是依靠他們投資人,然而選手們的工資卻猶如火箭速度一般猛增。他也表示其他的體育賽事都是默認地會分享直播收益的,但電競過去做不到的原因是因為他們獨特的收入結構。他十分樂觀地說道從未有過其他的電競項目能與戰隊分享直播收入。
但是,也有一位業內人士表示,對于已經發展了超過15年的電子競技來說,現在才考慮直播收入分成還是晚了。他敦促其他游戲公司也將直播分成納入計劃之中,因為所有的電競俱樂部都是這樣想的。他認為電子競技是一個不斷變化的領域,就如同星際爭霸的案例一樣,所有的公司應該要放眼長遠。
直播收入分成是任何職業體育的一個組成部分,參賽隊伍的門票銷售以及直播的收入來源才能夠進一步構建職業體育的基礎。這是最常見的一種良性循環的收入模式,能夠讓所有參與其中的人獲得收益然后進行再投資,以維持長期的成功模式,從而獲得更高的直播利潤。
拳頭公司的這一決策似乎將會是電子競技成為真正的職業競技運動的催化劑。如果他們成功了,拳頭的舉措將是一個里程碑。并且所有處在電子競技業內的公司與人們的夢想,將不再只是與其他職業體育平起平坐了。