
今年早些時候,谷歌 VR/AR 副總裁 Clay Bavor 透露了一個“秘密項目”,該項目旨在開發(fā)一個 VR 優(yōu)化的 OLED 面板,能夠為每只眼睛呈現(xiàn) 2000 萬像素。該項目在 2017 年的 SID Display Week 期間被提及,但由于當時信息量極少,所以幾乎都沒怎么被提及。
在總結(jié)了當前 VR 技術的局限之后,Bavor 宣布了谷歌正在與夏普合作開發(fā)能夠提升 VR 性能的 OLED 顯示屏,并透露了一個研發(fā)項目,希望將 VR 顯示屏提升到一個新的高度。
Bavor 說:“我們與全球領先的 OLED 制造商之一深入合作,共同打造出一個具備 VR 性能的 OLED 顯示屏,其像素是目前市面上任何 VR 顯示屏的 10 倍。能夠讓每只眼睛顯示 2000 萬像素,這打破了 Michael Abrash 要 2021 年才能實現(xiàn)每只眼睛顯示 4K*4K 的預測。
“我已經(jīng)在實驗室見證了這些,畫面十分壯觀。雖然這不是我們‘最終展示’所需要的(他指的是人類視覺的極限所需的像素密度),但這是朝著正確方向邁出的一大步。”
Bavor 繼續(xù)闡述了單眼 2000 萬像素在 90-120 fps的幀速率以及在 50-100Gb 每秒的傳輸速率下工作的性能挑戰(zhàn)。他簡要地描述了如何結(jié)合眼動跟蹤和其他光學進步的注視點渲染將更高效地使用這樣的超高分辨率 VR 顯示屏。