聽說愛奇藝要搞事情啦!據(jù)了解,在即將開始的CES 2017大會上,愛奇藝將攜旗下首款VR硬件亮相現(xiàn)在,看來愛奇藝并不滿足于內容,也開始插足VR硬件市場了。到底愛奇藝將拿出怎樣的VR硬件設備,就請大家看愛奇藝在CES大會上給出的答案吧!
愛奇藝的“小目標”:打造全球最大中文VR生態(tài)系統(tǒng)
10個高熱IP、100個頂級IP、300家合作伙伴、1000萬用戶、iVR+虛擬現(xiàn)實產品套件、VR生態(tài)激勵計劃,界線菌至今清晰的記得在去年5月5日的“愛奇藝世界—iVR+全球虛擬現(xiàn)實大會”上,愛奇藝高調宣布了自己的VR布局戰(zhàn)略。很顯然,愛奇藝的“小目標”是希望通過開放自身的平臺資源,為VR內容團隊和硬件廠商提供全方位支持,聯(lián)合打造全球最大的VR生態(tài)系統(tǒng)。
很負責任的說,愛奇藝的VR戰(zhàn)略是視頻三巨頭(愛奇藝、樂視、優(yōu)酷)中看起來最扎實的。背靠百度這座大山,愛奇藝以一種更加開放的姿態(tài)布局VR,正如龔宇博士所說的那樣:“一個人玩,那是假的生態(tài),大家一起來玩,才是VR真生態(tài)。”作為VR行業(yè)中最容易變現(xiàn)的渠道之一,愛奇藝從最擅長的視頻內容切入VR,既順理成章,又相得益彰。
愛奇藝要“搞點事”:“不務正業(yè)”的進軍VR硬件領域
根據(jù)最新收到的線報,愛奇藝已經確認將攜旗下首款VR硬件參展本屆CES。這是不是意味著,2017的VR界又多了一款具備改動行業(yè)版圖的強有力大玩家?
在內容為王的當下,內容平臺卻“不務正業(yè)”進軍VR硬件領域,這顯然是件有趣而且尤其值得關注的事情。雖然愛奇藝方面并未披露具體是什么VR硬件產品,但界線菌斗膽預測一下:極有可能是一款VR頭顯產品,更進一步說是VR一體機。為什么不是全景攝像機之類的硬件呢?當然也有可能,只不過這種可能性不大,想想愛奇藝的老對手樂視涉足VR硬件玩的是啥,VR頭顯!
對于愛奇藝而言,在擁有月活No.1視頻平臺,手握巨量用戶的情況下,沒有理由不把業(yè)務順勢延伸到VR一體機領域,從而占領下一塊重要的屏幕。
根據(jù)iUserTracker、mUserTracker的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2016年6月,PC視頻和移動視頻市場的規(guī)模均達到當時的歷史新高,日活躍用戶分別達到2億人和2.5億人,月用戶覆蓋分別達到5.3億人和5.4億人,市場規(guī)模分別達到每月70.7億小時和80.7億小時。在所有品牌中,愛奇藝繼續(xù)占據(jù)用戶覆蓋、使用時長和使用次數(shù)等所有主要指標的行業(yè)第一,毫無爭議的行業(yè)領頭羊。
此外,iUserTracker數(shù)據(jù)顯示,2016年上半年,愛奇藝延續(xù)了2015年的增長勢頭,持續(xù)保持對行業(yè)的整體領先優(yōu)勢。用戶數(shù)量、觀看時長和人均觀看等幾乎所有數(shù)據(jù)維度上,愛奇藝保持行業(yè)頭名的同時,也是幾乎唯一在春節(jié)后保持持續(xù)增長的品牌,不斷拉大領先優(yōu)勢。
愛奇藝想“搞什么”:或許瞄準的是VR一體機市場
為什么會是VR一體機,而不是高端的PC/主機VR或者更普及的移動VR?這其實也不難理解,且聽我們說叨說叨:
高端PC/主機頭盔方面,以HTC Vive、Oculus Rift、SONY PS VR為代表的三大頭顯一騎絕塵,讓其他廠商只有望塵莫及的份兒,而且隨著內容生態(tài)的逐步完善,這種差距會超越硬件本身,越拉越大;
入門級VR眼鏡方面,三星Gear VR一直被推崇為移動VR的標桿,不過隨著谷歌Daydream的發(fā)布和普及,三星一家獨大的局面或許很快就會被打破,恕界線菌直言,從實際體驗來看,相較于這兩大巨頭,其他產品差距都太大,未來較長時間內都難有追趕上的可能;
唯有另類的VR一體機市場,雖然誕生了不少讓人眼前一亮的產品,但從中卻很難找出一款能夠引領潮流的產品,也很難找出一家能夠稱得上一枝獨秀的廠商。
到這里,也就不難理解為什么界線菌敢于斗膽猜測愛奇藝要推出VR一體機了吧。說白了,VR一體機市場是做VR硬件的一個突破口,成功的幾率遠大于做PC/主機VR和移動VR,而且非要從性能和體驗之間尋找一個平衡點的話,VR一體機無疑是當前的最佳選擇。
“番外篇”:愛奇藝VR一體機究竟誰來操刀?
如果沒有記錯的話,去年9月愛奇藝曾向創(chuàng)維旗下互聯(lián)網電視品牌酷開戰(zhàn)略投資1.5億元,占股5%,而時隔一個月之后,酷開就正式發(fā)布了旗下的兩款VR一體機產品——“隨意門”G1和G1s。是巧合?還是早有預謀?愛奇藝的VR一體機將由酷開操刀?當然有這種可能,不過想想可能性又不大。
首先,在愛奇藝宣布戰(zhàn)略投資酷開的發(fā)布會上,雙方明確表示將在客廳娛樂生態(tài)方面展開深度合作。考慮到幾個涉及視頻業(yè)務的主要公司中,樂視、小米、暴風以及PPTV均有自己的電視品牌,唯有愛奇藝遲遲沒有涉足電視領域,找個盟友來輸出自己的內容就顯得尤其必要了,而且從相關統(tǒng)計來看,酷開電視的銷量一直相當可觀。愛奇藝需要酷開電視輸出內容,酷開需要愛奇藝提供的內容資源,雙方合作,可謂名副其實的優(yōu)勢互補。
其次,酷開發(fā)布的VR一體機產品除了配置不錯之外,也沒有其他特別出彩的地方了(佩戴方式值得稱贊,但那是借鑒IDEALENS K2的創(chuàng)意)。更重要的是,酷開在發(fā)布會上宣布G1的售價為3999元,然而實際發(fā)售的時候卻匪夷所思的飆漲了600元,達到了4599元,這種事情還真是第一次遇到。所以,如果是酷開操刀的話,那么愛奇藝VR一體機也要賣到4599元,就為了看個VR小片兒,這代價不免也太大了點。更何況,酷開的VR一體機到底是誰操的刀還說不清楚呢,跟微鯨VR一樣找中科創(chuàng)達提供的解決方案也說不定。
最后,據(jù)了解,愛奇藝VR硬件的實際操盤手是熊文,畢業(yè)于清華大學,獲汽車工程碩士學位。熊文此前曾任職聯(lián)想集團,并領導了第一代平板電腦、第一代智能電視和智能機頂盒的產品開發(fā)。也曾親手組建視云網絡有限公司,并擔任公司首任CEO,在網絡視頻內容領域頗有建樹。有了這樣的軟硬件基因加持,所以,對于熊文來說,做個VR一體機并不算太困難,況且背后還是實力雄厚的愛奇藝。外形好看一點,屏幕清晰一點,視頻播放流暢一點,差不多就這些要求了吧?難嗎?
到底愛奇藝想要怎樣搞事?到底會拿出怎樣的硬件設備?不用著急下定論,1天之后就拉開大幕的CES 2017會給出答案,我們拭目以待。