谷歌于兩個月前推出了VR創意工具Blocks,用戶無需太多建模經驗即可進行3D建模創作。你在Blocks中創建的對象可能看上去很簡單,但隨著你不斷使用這款應用,你就會日益明白這款工具對于3D建模的重要性。你可以直觀地在Blocks中創建對象或角色,然后導出至Unity。這有可能改變開發者創建下一款VR游戲或場景的方法。
現在,你同樣可以把自己最喜歡的3D對象帶進你最喜歡的3D繪畫應用中。Tilt Brush最新的版本已經加入了Blocks Library,這樣你就能把可混合的,精選的和諸如此類的Blocks對象添加至Tilt Brush筆刷。
用戶可以通過“Tools”面板訪問Blocks Library。需要注意的是,只有可混合的Blocks對象才會顯示在Blocks Library中,但即便是這樣,相信你也能想象這可以為Tilt Brush帶來的潛在創作方式。所有基于Blocks對象的Tilt Brush筆刷現在都可以發布在谷歌的Sketches平臺(點擊前往),這樣你就能與朋友們分享自己的工具。
隨著Blocks對象正在成為Tilt Brush的筆刷,你或許希望在選擇和重復操作上擁有更多的控制權。Tilt Brush的最新版本新增了“Selection Tool”,這個工具可允許你選擇和重復場景中的筆畫。
“Selection”工具可通過Tools面板訪問,就在“Eraser”按鈕的旁邊。你可以通過扳機鍵選擇筆畫;點按拇指鍵(Vive)或“A/X”按鈕(Rift)可進入取消選擇模式。如果你想進行移動,只需抓住它移動即可,像其他場景中的模型一樣。如果需要刪除一組選定的筆畫,你只需將其移開即可。
對藝術創作者而言,相信 “Selection Tool”中的重復功能會令他們感到開心。你可以按住拇指鍵(Vive)或“A/X”按鈕(Rift),同時移動控制器并與所選筆畫相交,這樣你就能重復選擇,快速重建筆畫或模型,十分節省時間。
我已經可以想象藝術工作者通過Tilt Brush和Blocks來創建美麗的筆刷了。