星期二Hanke在博客中用漫長篇幅闡述了芝加哥事件出現的問題。盡管游戲軟件問題得以快速解決,但由于網絡擁塞,許多玩家無法聯網。
Hanke在文章中寫道:“一些網絡提供商的移動數據網絡過度飽和,這導致許多參會者無法訪問精靈寶可夢Go或其他互聯網服務。”
Hanke表示,大多數航空公司已經提供了有關出勤和所需數據的詳細估計。一些運營商也擴展了其容量。顯然,這還不足以支持精靈寶可夢Go的玩家。公司將此事作為一個學習經驗,為接下來今年夏天的活動做準備。
當地時間上午11時左右,網絡服務器停機導致無法正常游戲,玩家們無法抓捕活動專門推出的小精靈。
當John Hanke踏上舞臺試圖解釋時,玩家們因不滿而齊發噓聲,并一直在喊“我們玩不了游戲”。
為表達對粉絲們的歉意,Niantic決定向玩家提供價值100美元的游戲幣和20美元的退款。大約20000名與參會者全額退款20美元的門票和100美元的游戲幣。
精靈寶可夢Go盛宴將AR(現實增強)游戲的粉絲們聚集在一起,玩家可以通過智能手機在現實世界里發現精靈,進行抓捕和戰斗。