本周在VR界又發生了哪些新鮮有趣的事呢?下面為你一探究竟
VR 和 AR 現如今慢慢走進我們每個人的生活,雖然目前的普及程度還差得很遠,但這是未來的發展趨勢已經無可厚非了。作為未來趨勢的它,在我們的生活中,時時都會談論到了,如果你還對 VR 不怎么熟悉的話,那么從現在起就要關注一下了。下面就帶你來看看這一周在 VR 界發生了哪些大事。
DNA視頻傳輸 為VR/AR提供了新途徑
現在視頻傳輸有了新方法了,那就是利用DNA編碼,聽上去是不是有些不可思議。上周時,科學家在活細胞的DNA中嵌入了一個電影片段,提取后發現影像質量僅出現了輕微的下降。這個可以說是個重大的科學突破,同時為虛擬現實帶來了巨大的機遇。
DNA 技術可用于記錄情緒和經歷,通過數字 DNA 來追蹤人們的生活,再將它應用到虛擬現實,就能體驗到一個人的生活和經歷,甚至能體會到當時的感覺。而且這對于體驗式學習也提供了啟發。所以這可能是追蹤人類背后神經系統,然后再將其轉移并重新創造出一種感覺的機制。看起來非常神奇,又很有趣。
然而這項技術并不能給視頻傳輸帶來革命性的變化,因為應用性并不高,而且距離商業應用也還有很長的路。因此這個研究更像是學術性的發現,而不是商業機會。在幾年后,當人們將它用于具體的研究內容時,才會有完善的商業流程出現。
Intel關閉了可穿戴設備部門 只為更專注AR
據悉,Intel 已經正式關閉了 Basis 集團,也就是可穿戴設備部門。其實早在去年時,就已經裁剪了80%的員工,在這幾年中也逐漸淡化了自主可穿戴產品線。Intel 表示將關注尖端業務領域,致力于 AR 產業。
看來智能穿戴設備的圈子并不好混,表面上蘋果、三星、谷歌等眾多巨頭在智能穿戴領域都還挺活躍,不少科技公司也積極覆蓋細分領域,但智能穿戴設備的功能豐富性依舊沒有得到廣泛認可。關閉可穿戴部門,或許意味著智能穿戴設備正走向低谷,增強現實(AR)將登上舞臺。
VR暈動癥:未來五年大部分癥狀將得到緩解
VR 暈動癥也就是在使用 VR 時,會產生眩暈,這是目前阻礙 VR 普及的一大因素。就和暈車一樣,我們的身體的視覺輸入感覺沒有移動,但前庭系統的感知信號表示正在移動,感官和視覺相沖突就產生了眩暈。除此以外,也和頭顯的延遲與刷新率過低有著很大的關系。
想要有效地解決暈動癥,就要把頭部運動與顯示內容到眼鏡間的延遲時間減少到1~5毫秒,可以通過加入眼動追蹤和移動渲染技術進行改善。對于感官失衡來說,也還有很多問題需要解決,目前已經有一些 VR 應用程序來模仿 VR 中的運動來限制感官失衡,讓感官系統緩慢地適應模擬環境。預測在未來的5年內大部分癥狀都能得到緩解。
NBA國王隊與耐克聯合推出AR應用 提升球迷體驗
美國 NBA 球隊薩克拉門托國王隊與耐克推出了一款增強現實應用。在這款叫做 Kings + Golden 1 Center 的應用中,粉絲可以定制個性化的國王隊球衣,并和球員們拍照。通過這項技術能讓粉絲們和球隊走得更近,對于其他球隊來說是一個非常好的案例。
而國王隊也并非首次采用新技術,他們一直熱衷于此。例如,他們表示自己是首支開設 Twitter 和投資虛擬現實企業的球隊。另外,國王隊還在薩克拉門托市中心創造了一個使用太陽能(5.29 +0.00%,診股)的新球館,增加了寬帶連接并推出了具有 4K 超高清分辨率的電視熒幕。想必作為國王隊的球迷也非常幸福了。
VR頭顯擺脫 PC 獨立工作!目前還很難
目前的虛擬現實內容雖說還有很長的路要走,但在視覺感官上已經能夠給我們帶來極近乎真是地體驗了。在視覺體驗之外,很多人把要求轉向了穿戴方面的體驗,想要擺脫線材的束縛,又有著高品質內容的無線設備,這個愿望恐怕短時間內很難實現了。
Oculus 首席執行官 Jason Rubin 公開表態,目前還沒有辦法將所有高性能計算設備集成進一個佩戴起來舒適且能獨立使用的頭顯設備中。想要擁有高品質體驗的獨立VR頭顯設備,至少要兩年以后才能出現。一個很重要的問題就是供電,能夠獨立佩戴的設備不能過于沉重,這對于高品質的輸出內容來說,供電就是個大麻煩。所以消費者還要等待很長一段時間才能獲得這種體驗。
客服透露新設備!蘋果 AR 頭顯非常酷
蘋果在研發一體化的增強現實或虛擬現實設備,在民間一直有所傳聞。現在,或許已經得到了官方的首次確認。一名科技媒體的編輯在于蘋果的技術支持對話中,客服透露了相關消息,官方人員表示這款設備非常酷,可以用于制作動畫,甚至來制作自己的 VR 視頻。
雖然目前大多數其他證據都指向 AR 設備,但蘋果支持部門的員工稱其為 VR 相關設備。也有可能是蘋果在同一款設備中結合了兩種元素,或者是同時在研發兩款設備。也不排除蘋果支持部門的員工是口誤。對于這款設備的上市時間目前沒有明確答案。
聯想發布AR一體機 命名晨星AR
在聯想全球創新科技大會上,聯想正式發布了 AR 一體機:晨星AR。這是一款由聯想自主研發的一體化混合現實智能眼鏡,采用了全球領先的光學及計算機視覺系統。這款產品一共擁有86項發明專利。晨星AR的視場角度為43度,視覺效果相當于3米遠的100寸大屏顯示,分辨率為1280×960,對近視的用戶同樣支持。
聯想的AR設備還采用了獨立的計算機視覺處理單元,可實現自然的手勢交互和高精度SLAM,以及本地和云端物體識別。為增進用戶的交互體驗,聯想還發布了一個專門的晨星AR云平臺,提供云端物體識別和遠程互動協助等服務,同時包含3D內容掃描、編輯和管理等工具。另外,開放的SDK將能幫助開發者快速構建AR應用。目前暫時不清楚這款設備的具體發售時間和價格。
以色列人用VR跑步機來訓練足球裁判
你以為裁判只能在實際比賽中才能訓練嗎?現在答案是否定的,以色列一家初創公司開發的 Bearef 能夠讓裁判們在賽場下獲得訓練機會。在足球比賽中,裁判作為比賽的執法者,也需要承受來自各方的壓力,再給予判罰的同時還要保持著冷靜。
Bearef 為足球裁判的 VR 訓練工具,能讓裁判通過 VR 進入比賽,模擬真實賽場。Bearef 用上了跑步機,多角度可變向,允許裁判在虛擬環境中跟蹤足球比賽。同時也能訓練裁判的跑位。
訓練結束后,裁判們會得到一張寫有優缺點的成績單,評判自己的【專業水平】。Bearef 預計將在下個賽季交付以色列足球超級聯賽。這對于裁判的職業化也是一種促進。
在今后,談論VR/AR技術就會像現在我們談論智能手機一樣,當這項技術普及的時候,相信我們的生活會完全地煥然一新。以上就是本期《VR新鮮報》,如果你有什么好玩有趣的想法,歡迎在下方踴躍評論。