亚洲网站免费_国产一区二区三区在线看麻豆 _国产精品毛片一区二区三区 _麻豆精品网站

VR步入第三階段 內(nèi)容時代誰是先驅(qū)誰是先烈?

6月8日,愛奇藝世界·大會"2017iVR+全球虛擬現(xiàn)實大會"在京舉辦。作為2017愛奇藝世界·大會13大高峰論壇之一,該論壇旨在通過探討VR領(lǐng)域的內(nèi)容破局,尋找行業(yè)奇點,從而全面激發(fā)VR內(nèi)容潛力。
VR步入第三階段  內(nèi)容時代誰是先驅(qū)誰是先烈?-DVBCN
 
(圖為:愛奇藝高級副總裁段有橋)
 
VR的內(nèi)容時代來了
 
愛奇藝高級副總裁段有橋在大會上做了講話,他認為VR發(fā)展至今,已經(jīng)步入了第三個階段。VR起步于2015年,第一階段的關(guān)鍵詞是"投資"。這一年大量的風(fēng)險投資把錢砸進VR行業(yè),據(jù)品途商業(yè)評論了解,工信部電子信息司公開的信息顯示,2015年全球VR領(lǐng)域共獲得6.9億美元投資,這對于一個剛剛破土發(fā)芽的行業(yè)來說,資本還是相當火爆,大部分投資偏向視頻和游戲。
VR步入第三階段  內(nèi)容時代誰是先驅(qū)誰是先烈?-DVBCN
(圖為:愛奇藝創(chuàng)始人、CEO龔宇博士)
 
VR的第二階段是2016年,這一年關(guān)鍵詞是"硬件"。段有橋說去年在愛奇藝生態(tài)大會上,他們請來了大概三百多家硬件和VR彩電公司,同樣據(jù)工信部公開的信息,2016年投資規(guī)模增長至23.2億美元,增長率達236.2%,這個增長明顯高于其他行業(yè),但是2016年投資硬件增幅最大,這里面得益于硬件廠商Magic Leap的大額融資,但也充分說明了VR產(chǎn)業(yè)2016年的發(fā)展動態(tài)。
 
段有橋說,今年VR步入第三個階段,關(guān)鍵詞"內(nèi)容"。內(nèi)容也會成為VR所有商業(yè)模式最關(guān)鍵的推動力量。經(jīng)過過去幾年的發(fā)展,內(nèi)容和應(yīng)用的匱乏,制約著消費者購買VR硬件的積極性。當前,VR影視、游戲等內(nèi)容急需豐富和提升,市場也迫切期待"爆款"影視、游戲內(nèi)容的驅(qū)動。
 
顯然,整個VR產(chǎn)業(yè)的"痛點"已經(jīng)集中到了內(nèi)容上,這對于無數(shù)的企業(yè)來說,既是挑戰(zhàn)更是機會,未來,當資本和硬件都不再是難題時,那些默默問問潛心打磨內(nèi)容的企業(yè)會在下一輪變革中贏得先機。
 
解剖VR產(chǎn)業(yè)白皮書
 
因此,愛奇藝也發(fā)布了他們的《iVR+2017年VR產(chǎn)業(yè)白皮書》,內(nèi)容時代的到來我們的用戶是什么樣的?有什么偏好?在內(nèi)容制作上應(yīng)當注意哪些?或許根據(jù)這份產(chǎn)業(yè)白皮書,或許能管中窺豹,可見一斑。
 
首先,用戶大多在沿海東部發(fā)達地區(qū),當然北上廣整體用戶規(guī)模不是最大,因為人口不是最多。其次,用戶集中在IT/互聯(lián)網(wǎng)中,其次是在校學(xué)生,以男性居多,占比80%,且用戶趨向年輕化,年齡集中在90后及95后單身青年。還有,使用VR應(yīng)用高峰時段集中在20:00-22:00,滯后TV端一個小時。
 
從設(shè)備上來看,到目前為止中國用過VR,看過VR視頻或者玩過VR游戲的用戶,有超過80%的用戶使用過Cardboard簡單VR產(chǎn)品,體驗的渠道主要購買方式還是線上,然后有非常大的比例用戶,他們是通過被贈送或者線下體驗店體驗VR,他們并沒有真正買VR硬件設(shè)備,這跟其他屏游戲和視頻發(fā)展有點不一樣。
 
VR步入第三階段  內(nèi)容時代誰是先驅(qū)誰是先烈?-DVBCN
 
在VR用戶里,使用占比最多的應(yīng)用當然是視頻,然后是游戲。從單個型號硬件設(shè)備上看VR運作情況,最主要是蘋果和安卓用戶,蘋果和安卓用戶占比大概1:2,在單個型號設(shè)備里,排在前七位全是蘋果設(shè)備,進入前十名三個安卓設(shè)備是小米5,三星S7,OPPOR9。
 
在內(nèi)容類型偏上,體驗類型的應(yīng)用比較受用戶歡迎。在內(nèi)容題材上,虛擬探索類的比較吸引用戶,使用過VR視頻的用戶,他們都希望能在VR視頻里互動,像玩游戲一樣有參與感,甚至能夠操作視頻發(fā)展方向,不是線性的趨勢。另外是能夠在里面看到3D效果,是自動移動,在一個空間里可以強迫自動,這都是VR視頻體驗和其他商品不一樣的地方。
 
在內(nèi)容制作上,VR致勝的關(guān)鍵時間段是視頻的前40秒,40秒黃金時間做好了,到90秒用戶就非常穩(wěn)定了,基本上可以保證留住用戶。從單集時長來看,用戶到目前為止用戶比較能接受的是8-15分鐘,這個數(shù)據(jù)和去年相比已經(jīng)有很大的提高了,段有橋估計未來還有很大的可能更長。在VR和其他幾個屏不一樣的是,VR講究的是場景停留時間,VR是有沉浸感觀影的場景,在沉浸感黑色環(huán)境里,場景切換不能太快,如果場景切換時間太短的話,用戶會感覺眩暈,而且看不懂劇情,大多數(shù)VR視頻里連字幕都沒有,所有VR視頻里面場景最短停留時間不能低于10秒。
 
新產(chǎn)業(yè),新用戶,誰是先驅(qū)誰是先烈?
 
一兩年前,創(chuàng)投資本一擁而上爭搶各種VR項目,VR概念"熱得燙手",其中不乏泡沫成分的存在。而隨著創(chuàng)投資本對VR投資趨向謹慎,許多靠投資支撐的創(chuàng)業(yè)型企業(yè)陷入窘境。比如在國內(nèi)VR頭盔市場,據(jù)業(yè)界不完全統(tǒng)計,高峰時曾有數(shù)百家頭盔廠商,不過到目前為止,大約有90%的創(chuàng)業(yè)公司都倒閉了。
 
過去幾年VR技術(shù)飛快進步,但是內(nèi)容的發(fā)展依然滯后。2016年VR行業(yè)解決了一個問題,即讓有興趣的人可以通過VR硬件去看內(nèi)容;但另一方面,VR究竟有哪些好看的內(nèi)容,行業(yè)并未能解決。內(nèi)容不足成為制約行業(yè)發(fā)展的一大瓶頸。
 
從用戶與體驗來看,VR的用戶主要來自于沿海城市或者一線城市,他們多喜歡科技與硬件,他們樂意接受新鮮的事物,而且,更多的時間是在深夜體驗。
 
因此,這是一個全新的產(chǎn)業(yè),面對全新的用戶,或許像當初互聯(lián)網(wǎng)大潮來臨一般,剛開始只有少數(shù)懂技術(shù)的人能夠撈到第一桶金,但是當大潮滾滾而來時,他們第一桶金也會像滾雪球越滾越大。
 
但是,未來隨著VR內(nèi)容制作的門檻越來越低,大量的年輕人涌入這個行業(yè),VR制作遍地開花,他們對用戶體驗有更深的洞察,敢于冒險嘗試,或許會有更多更優(yōu)秀的內(nèi)容冒出來。
 
因此,多數(shù)現(xiàn)在從事VR內(nèi)容制作的將會成為"先烈",未來會有更多的人前仆后繼迎著現(xiàn)在的困難撞開那扇封閉的大門,屆時門檻不再成為制約內(nèi)容的瓶頸。
相關(guān)文章
愛奇藝推出獨立微短劇App,加碼短劇市場布局
愛奇藝推出獨立微短劇App,加碼短劇市場…
愛奇藝Q3會員服務(wù)收入44億元,凈利潤下滑52%
愛奇藝Q3會員服務(wù)收入44億元,凈利潤下…
中興通訊前三季度歸母凈利79.06億元,推動5G-A等技術(shù)創(chuàng)新
中興通訊前三季度歸母凈利79.06億元,推…
愛奇藝Q2凈利下降81%,會員服務(wù)營收下降9%
愛奇藝Q2凈利下降81%,會員服務(wù)營收下降…
愛奇藝Q1實現(xiàn)營收79億元,會員服務(wù)收入為48億元
愛奇藝Q1實現(xiàn)營收79億元,會員服務(wù)收入…
愛奇藝CEO龔宇:生成式AI將為視聽和影視行業(yè)帶來顛覆式影響
愛奇藝CEO龔宇:生成式AI將為視聽和影視…
我還沒有學(xué)會寫個人說明!
主站蜘蛛池模板: 浙江省| 韩城市| 喀喇沁旗| 时尚| 盘锦市| 体育| 临汾市| 资中县| 嵊泗县| 吉木萨尔县| 晋宁县| 万盛区| 张家港市| 理塘县| 灵丘县| 大同市| 崇信县| 宣化县| 娱乐| 翼城县| 漳平市| 荆门市| 伊宁市| 通海县| 奉节县| 四平市| 旬邑县| 五家渠市| 丽江市| 长泰县| 台江县| 云梦县| 永济市| 衢州市| 福安市| 揭西县| 沾化县| 香河县| 金秀| 来凤县| 沂水县|