英特爾表示,市場對VR中的棒球比賽存在需求。他們委托Turnkey Intelligence對500名MLB粉絲(19-64歲)進行了調查,結果顯示71%的粉絲愿意在VR中觀看自己無法親身前往的MLB比賽。但目前尚不清楚這部分粉絲是否愿意為VR體驗支付任何費用。在“Intel True VR Game of the Week”中,觀眾將能通過最多4個攝像機角度來控制自己的視點,而他們也可以選擇觀看專門制作的VR體驗。
2.加州大學團隊研制“氣動肌肉”力反饋VR手套
軟機械手套的關鍵部分是一種名為 Mckibben 肌肉,這是一種氣動人工肌肉,由乳膠管構成,上面覆蓋了一層纖維網。它的工作原理是通過充氣和放氣來收縮和松弛乳膠管,以此限制用戶的手指動作,從而讓用戶感受到虛擬現實中物體的反饋力。
3.目標太陽鏡大小,Kopin聯手歌爾展示4K屏VR頭顯
擬現實頭顯背后的數字世界十分震撼,但我們對頭顯本身有著更多的期待。雖然htc vive和Oculus Rift能提供高分辨率影像和房間尺度VR,但這種頭顯的體積十分笨重。如果它們能夠更小更輕那不是更好嗎?或許這很快就能成為現實。在今天的增強現實國際展上,Kopin展示了一款與歌爾股份合作研發的突破性4K VR頭顯的參考設計,其體積只有今天消費者版頭顯的一半,代號為Elf VR。
4.沃爾瑪將通過vr技術進行員工培訓
沃爾瑪使用的虛擬現實培訓課程主要基于360度視頻,其中包括交互式屏幕提示,學員需要在根據各種真實情況模擬作出相應的決定。場景包括客戶服務、管理或黑色星期五等節假日等等。VR培訓體驗主要是作為傳統培訓的輔助手段,時長從30秒到5分鐘不等。
5.VR廣告平臺OminiVirt向所有VR應用開放
OminiVirt正在向所有的虛擬現實應用開放他們的平臺,為其提供營收解決方案。OminiVirt此前的客戶主要是紐約時報、時代雜志和AOL等傳統出版機構,但現在所有的虛擬現實應用都可通過OmniVirt的平臺的實現營收。
6.VR將能進行直播,Oculus為Gear VR添加直播功能
有了本周宣布的這一新功能,你將能把你的Gear VR“體驗”用Chromecast直播到你的電視上去。Gear VR是Oculus技術支持的。為了盡可能利用這一優勢,Gear VR用戶將需要下載Oculus的安卓移動端APP。在APP上,他們能點擊播放按鈕,選擇附近支持Chromecast的設備,然后讓朋友看看他們在VR頭盔里在干嘛。
7.ManoMotion免費開放3D手勢識別開發者套件SDK
ManoMotion此前一直是與客戶進行一對一的合作,但在SDK發布之后,更多的開發者可以使用這家公司的技術。為滿足不同人群的需求,SDK將以免費增值模式向開發者提供。這個SDK將允許用戶在VR/AR/MR空間中看到自己的雙手,同時能移動其中的對象。諸如滑動和點擊這樣的動態手勢可用于操作菜單和顯示,同時還包括預定義的手勢(如點、推、捏,滑動和抓取)。