“沉浸式的VR體驗能夠讓病人的注意力從疼痛轉移,從而達到減緩疼痛的效果。”在5月11日~14日舉辦的WVRF(World VR Forum)上,華盛頓大學Hunter Hoffman博士告訴記者。
Hunter Hoffman博士是虛擬現實療法的帶領者。他認為,VR作為一種新型的強大非藥理學心理輔助物,具備極大的潛力,患者可以通過將自己沉浸在計算機生成的世界中來克服恐懼、緩解疼痛。科學家們已經開始研究VR幫助減少某些的持續性疼痛類型的可能性。
GQ雜志就曾經寫過一篇《burning man》的報道。這位Sam Brown是在第一次去阿富汗執行任務時,被一個簡易爆炸裝置點燃,全身燒傷,雖然幸存下來,但卻要生活在難以忍受的痛苦創傷中, 即使致幻劑級的藥物也無法緩解。他的醫生為他介紹了一個實驗性治療方式,用一款比嗎啡更有效的視頻游戲來緩解疼痛,即Hunter Hoffman的VR疼痛控制游戲《Snowworld》——通過將患者帶到一個模擬的被冰雪覆蓋的峽谷中扔雪球,來分散病人對病痛的注意力。
Hunter Hoffman曾在美國最有威信的小兒燒傷中心Shriners Hospitals for Children進行實驗性治療。該醫院的兒童患者大多患有70%的燒傷面積,承受著巨大的心理和生理疼痛,非常痛苦。他指出,當患者在休息時,用嗎啡來控制疼痛的效果很好,但當患者在進行燒傷傷口治療時,嗎啡的作用就完全不夠用了。另外,長期使用嗎啡會產生依賴性,需要不斷加大劑量才能達到效果。
在實際的實驗過程中,Hunter Hoffman發現,當患者在燒傷傷口治療時使用VR的話,其大腦在思考疼痛的時間上降低了3倍,甚至很多人認為在傷口治療時與以前相比有了樂趣。
根據功能磁共振成像(fMRI)顯示的大腦疼痛矩陣,主要分為大腦前帶皮質、主要軀體感覺皮層、次級軀體感覺皮層、島葉、視丘等。實驗表明,在熱疼痛期間,VR顯著降低了與疼痛相關的大腦活動。另外,在患者進行每天20分鐘的皮膚伸展康復治療期間,VR也顯示出了持續降低疼痛的作用。
目前,Hunter Hoffman已經將VR疼痛治療擴展到ICU浴室中。這是世界上第一個在ICU浴室中臨床使用沉浸式VR療法的對照研究。研究結果是統計證明疼痛在使用VR的時候實現了大幅度降低。
根據一位11歲的燒傷少女反饋,在玩VR Snow World的時候,傷口清理并沒有以前那么疼了。實驗數據也表明,疼痛的峰值在經過VR疼痛治療后,從原本分8.48級降到了5.36級,不適感從原本的6.73級降到了3.96級,患者關注疼痛的時間從6.88級降到了3.96級。
“患者在傷口治療的過程中經歷著劇烈疼痛,隨著每天持續性的治療,實際上增加了病人獲PTSD的風險,也增加了神經變化發展成為慢性疼痛的風險。患者即使從最初的身體傷害中恢復后,PTSD和慢性疼痛也仍要持續數年。而VR導致的注意力分散從而大量減少與疼痛相關的腦活動,也許能讓大腦活動模式出現長期變化。”Hunter Hoffman說。