上周三是HTC Vive發(fā)售一周年紀(jì)念日。HTC正在試圖用“支付計劃”使消費(fèi)者更容易進(jìn)入購買VR設(shè)備,Viveport商店也推出了“訂閱計劃”。
Viveport和Valve的Steam都可以在HTC Vive上使用,Viveport是在Vive上獲得內(nèi)容的第二個平臺,而Steam仍然是是購買游戲的好地方。HTC的高層希望讓Viveport側(cè)重不同類型內(nèi)容。據(jù)Viveport總裁兼HTC VR高級副總裁高級Rikard Steiber說,Viveport有十萬活躍用戶每周使用Viveport的服務(wù)(不包括移動用戶)。
HTC還為中國的手機(jī)用戶推出了Viveport M。
然而Viveport被人們多次抱怨軟件的穩(wěn)定性問題。HTC的高層承認(rèn)了這些投訴,并承諾對軟件進(jìn)行改進(jìn)。Steiber說,用戶可以期待軟件的每月更新,可能在未來幾周內(nèi)更新更頻繁。
“我們從不同渠道積累反饋,每周總結(jié)一次,看看我們的痛點在哪里,”Steiber說。“我們已經(jīng)這么做六個月了。”
Steiber表示,他們會在溝通已知錯誤、在HTC Vive社區(qū)網(wǎng)站發(fā)布說明上更加積極。他還表示,在Viveport訂閱計劃開始幾天后,《La Peri》、《幻想裝置(Fantastic Contraption)》、《阿波羅11號(Apollo 11)》、《the Blu》、《珠峰(EVEREST VR)》是最受歡迎的選擇。這是開發(fā)者制作與傳統(tǒng)游戲完全不同的游戲的一個重要標(biāo)志,上面提到的每一個作品的游戲過程都很不像游戲(雖然《幻想裝置》是關(guān)于創(chuàng)造性地解決難題)。這些類型的非游戲體驗經(jīng)常因為價格和時長被批評,因為玩家往往期待高價格的游戲有很長的游戲時間。
隨著Viveport每周有多于十萬的用戶,我們第一次真正看到HTC在VR軟件方面的努力。用戶和銷量不應(yīng)混淆,尤其是Viveport也正在推出街機(jī)的用戶解決方案,但Oculus和HTC迄今為止關(guān)于頭顯設(shè)備的銷量都守口如瓶,而索尼說它已經(jīng)賣出了(可能現(xiàn)在超過)100萬臺PSVR。