10月22日,愛奇藝在上海舉行了“2020愛奇藝iJOY悅享會”,愛奇藝創始人、CEO龔宇以“網絡影視賦能美好生活”為題,分享了愛奇藝內容布局的新方向。
龔宇認為,在影視分眾時代,“創新”和“品質”這兩個愛奇藝內容創作的基本理念也有了新的內涵。為更好的實現內容創新,平臺將更加關注用戶需求和創作者的多樣性,以合適的團隊創作匹配對應用戶需求的內容。互聯網為用戶需求的分眾化滿足提供了得以實現的技術基礎、廣闊的創作機會和市場發展空間。未來,內容創作一定是多樣性創新,滿足用戶的多種需求。
在品質層面,從注重體驗品質到關注內容品質、關注作品精神內涵和價值觀。愛奇藝“悅享品質”品牌概念正在從10年前強調技術性品質向更加關注作品內涵、精神層面的內容品質發展。龔宇表示,未來愛奇藝“悅享品質”品牌理念將更多是指作品內涵和精神層面的品質。
龔宇稱:“互聯網電視端視聽體驗更好,是做精品專業內容最重要、最終極的終端,未來也將是最大的終端。”根據數據統計,今年年初,用戶在互聯網電視上消費愛奇藝的總時長已超過手機;十一期間,互聯網電視消耗的總時長超過了手機加平板電腦。隨著5G規模性應用,超高清、3D立體聲等技術正在形成協同效應,互聯網電視終端正在飛速發展。愛奇藝也早已基于互聯網電視終端展開一系列技術、內容和營銷布局。
D2C(Direct-to-Consumer)模式已成為視頻平臺未來長期發展的清晰方向,D2C直達用戶模式意味著創作者和廣告主都可以有效利用媒體平臺的公共服務能力。創作者通過平臺公共服務可以直接把內容非常低成本地呈現給觀眾,解決內容創作者和觀眾之間公平交易的問題。例如內容創作者可以用DRM數字版權保護技術,將自己的內容封裝上傳到愛奇藝平臺,任何觀看痕跡都將被記錄、且不可篡改、永久保留,愛奇藝作為平臺提供傳輸、宣傳等公共服務。
借助D2C開啟的新的交易方式,將由用戶直接決定作品的票房收入和影響力,建立一個更加公平的媒體生態。營銷角度同理,廣告主也可以通過D2C營銷和用戶建立新連接,最終更高效地進行商品和服務售賣。