體育廣播正在迅速發展。隨著對新在線頻道的需求不斷涌現,力量平衡已經逐漸從傳統的衛星提供商轉移到了曾經壟斷行業的傳統衛星提供商。隨著我們進入新的十年,我們應該期望看到這種趨勢會繼續下去,云服務和支持的Over The Top(OTT),視頻點播(VoD)和訂閱視頻點播(SVoD)平臺將繼續存在。現代IT基礎設施繼續增長。
在2019年夏季歐洲足球休賽期期間,UEFA和曼徹斯特市都推出了自己的OTT流媒體平臺,分別命名為``UEFA.TV''和``曼徹斯特市電視臺''。引入這兩個平臺的目的是增加和增強各自的粉絲對直播和點播視頻內容的訪問權限,此舉旨在吸引來自世界各地的更多觀眾。隨著體育觀眾不斷變化,這一舉動是有意義的,年輕的觀眾要求隨時隨地從世界上任何地方獲得更多在線內容的訪問權。
就UEFA而言,我們應該希望看到其服務會對2020年歐洲杯的轉播方式產生影響,這將是在歐洲大陸不同國家舉辦的首場此類賽事。UEFA.TV平臺將使世界各地的足球迷可以立即訪問比賽的精彩片段和剪輯,這意味著盡管該比賽將在歐洲進行,但仍將保持本地化和高水平的訪問權限整個大陸的觀眾。
大約在同一時間,還宣布將通過其Prime Video服務從亞馬遜直播和在線直播英超聯賽的足球比賽。OTT服務將是流媒體直播英超聯賽比賽中的首個此類服務,并暗示著諸如亞馬遜之類的大型在線玩家希望在體育領域逐漸發揮自己的力量的跡象。因此,在未來十年中,我們應該期望看到通過OTT,VoD和SVoD平臺(例如Amazon Prime Video和UEFA.TV)播放更多的體育賽事,以幫助增加來自世界各地的粉絲的訪問量。
在過去的十年中,基于云的服務確實已經成熟,并且已被媒體和廣播行業所接受。諸如Microsoft的Azure媒體服務之類的工具使組織可以更輕松地制作,打包和共享視頻內容。邁向2020年,我們應該期望看到體育廣播公司繼續使用云服務,并依靠不斷發展的數據中心環境。數據中心將繼續非常重要,因為它們允許客戶從“按使用付費”消費模式中受益。這為諸如足球和板球之類的高額賽事提供了靈活性,也為柔道,無板籃球中的手球等較為分散的運動提供了靈活性。
云將使場內編輯套件成為過去,從而有助于降低廣播公司和權利持有者的成本,并使編輯工作能夠實時進行并且速度更快。在不損失服務或質量的前提下,與合適的服務合作伙伴一起,權利所有者可以在自己在家中進行游戲的同時,編輯“近距離直播”以制作精彩集錦和其他支持媒體!
Craft編輯器將能夠從任何地方登錄到云,啟動遠程編輯套件,并直接在內容存儲庫中工作,而不會在無限突發的環境中造成質量損失。就像Netflix一樣,這將簡化成本和內容流,從而實現在全球范圍內的高質量分發;本地服務。
全云解決方案還可以引入最新的“可尋址廣告”。可尋址廣告是電視廣告,它利用觀看者數據定位到特定家庭,而不僅僅是根據年齡和性別等人口統計數據定位到一般區域。他們旨在確保廣告和消息針對相關的觀眾。在體育廣播的背景下,這意味著定向廣告活動(例如投注游戲內廣告電視廣告)將僅發送給狂熱賭徒的家庭。
云服務的出現也將使這成為可能,云服務為廣播公司和權利持有者提供了必要的可伸縮性和功能,使其可以按需要快速訪問文件。這樣一來,他們就可以在48小時內啟動廣告系列,并且可以將廣告系列定制為盡可能具有主題性。