
圖為 樂播科技副總經理唐奕
未來的智能家庭場景,手機、電視、攝像頭、冰箱等智能設備都具備上網的功能,所有的數據信息及與智能硬件的交互都有可能通過云端來互相通訊,從而形成基于云和大數據的家庭物聯網場景。而家庭客廳的顯示核心是電視大屏,用戶每時每刻都有可能會通過手機與智能設備進行連接交互,并通過電視將信息顯示出來。所以,投屏不僅僅是一個工具,實際上是智能設備之間的連接通道,讓電視連接一切,將電視從本地共享到云端。
樂播6年來專注于做投屏功能以及產品,目前已經和90%以上的電視機品牌建立了深入的戰略合作,將投屏接收SDK植入到電視系統底層,隨著電視開機,投屏的服務就啟動了。當投屏服務啟動之后,基于家庭網絡內手機和電視就建立了連接關系,用戶可以無感的進行手機與電視的交互。
未來客廳場景里面,投屏將是電視的主流入口之一,跟隨著移動互聯網的蓬勃發展,移動端的視頻內容以及富媒體的內容越來越豐富,更多的年輕人現在已經不怎么打開電視去看電視里面本身的內容,而是更多的時間停留在手機里,很多時間碎片花在手機里。但是看視頻這種場景在大屏上看體驗是更舒服的,所以當用戶在大屏的環境下,如果能夠把移動端的流媒體投到大屏上進行觀看和分享,對于用戶來講無疑是一種體驗上的升級,基于智能電視和移動互聯網的發展,未來電視投屏將是電視的主要入口之一。
有數據顯示,截止到今年2月份,大概有500多萬人在使用投屏看電視,平均的投屏次數是6次,平均時長是74分鐘,90%以上是投長視頻以及部分的短視頻為主,每個月將近有3500萬家庭在使用樂播投屏,在電視上分享內容。
投屏1.0時代,所有設備都連在同一WiFi下才能進行投屏,手機在視頻窗口點了投屏按鈕后,能在局域網里面發現投屏設備,點擊該設備以后再發起投屏。在這種情況下,用戶的使用路徑和門檻相對來說比較高,給投屏使用行為造成了一定的阻礙,現在很多用戶在同一局域網下,由于路由的問題或者網絡的問題經常發現不了設備,發現之后連接不上,連接上之后又沒有辦法把流媒體投過去。
為了解決局域網的限制,讓用戶使用投屏更加便捷,樂播開發了投屏2.0時代。基于廣域網下云端的設備互聯互通,打破了同一局域網的限制,不需要每一臺設備都在同一網絡上,哪怕現在是4G的情況下,也可以無縫地將電視大屏和手機連接,這就是樂播云投屏的能力。
投屏1.0時代正在蓬勃發展,每一天的用戶都在呈指數級增長,越來越多人在局域網內使用投屏看電視,隨著5G時代的到來,可能家庭里面沒有WiFi存在。而云投屏則變得非常的重要及普遍了。
樂播將覆蓋的1.5億臺電視在云端進行共享,讓所有接入樂播云投屏SDK的移動端App可以具備跨網連接所有電視的能力。
什么是云投屏?手機和電視進行了一次匹配之后,任何一個移動端的APP凡是接入了樂播的云投屏SDK就能發現這臺電視,相當于綁定之后這個電視就已經上到了樂播的云端,將所有的電視在云端進行管理,用戶不需要再發現設備、連接設備、找到設備,就可以在自己的APP內看到所有連接過的電視設備,點擊即可投屏。并且,用戶可以把某些電視大屏設備設置為自己常用的設備,即使不在電視前也可以把內容投給遠程的家人進行觀看。
目前愛奇藝、西瓜視頻、混沌大學等都接入樂播云投屏功能,目前接入樂播云投屏SDK的APP一共超過了200多個,有B站、龍珠、虎牙、西瓜、A站、樂視、央視語音、電影頻道等等。他們都具備跨網絡投屏的能力,更好的為用戶提升投屏體驗。
樂播云投屏SDK不僅僅可以跨網投屏,同時給移動端的富媒體也提供了增值的功能,能夠把視頻流和信息流,包括彈幕流分三步流投到電視上。手機的操作是很便捷的,大屏觀看是非常舒適的,把兩者的優勢一結合,就更好地去為用戶帶來很好的觀看體驗。
除了彈幕、評論以及視頻流的投屏功能之外,還有一個可以賺錢的功能,就是能夠把移動端的視頻前貼片廣告投到大屏上,大家知道OTV的價格和OTT的價格是不一樣的,大屏上看的廣告視覺沖擊力及品牌的效果是優于移動端的,但是現在移動端的視頻APP廣告沒法投到大屏,即使投到大屏之后也沒法做監測,但是通過樂播投屏連接的方式能夠把移動端的視頻以及廣告給到大屏,同時小屏可以對這只廣告進行點擊轉化,大家共同把廣告的價值能夠做得更大。
除此之外,樂播云投屏SDK還有其他的優點,它的包體小,接口簡單,集成非常的容易,也不會占用更多的資源。 而且樂播跟90%電視機廠商的兼容和適配,使樂播云投屏SDK的投屏體驗更優越于目前市面上的開源協議。
總之,樂播云投屏SDK希望服務于所有移動端App, 讓App的內容可以無縫與全國1.5億臺電視連接,讓用戶的體驗升級,從而產生更大的運營價值。