
在2018年一月,一款名叫VRChat的應用從一開始的4000安裝量上升到了200多萬的安裝量。
顧名思義,VRChat是互聯網聊天應用。它可以在屏幕上運行,也可以在VR頭顯中運行。VR頭顯潛在用戶的增加預示著整個行業的巨大變化。
下一個重要熱點
和任何新技術一樣,投資者總是在尋找下一個重要熱點。雖然以投資標準來看,VR領域的投資并不算大,不過到目前為止VR行業的進展還是良好的。VR需要有像推動智能手機興起那樣的節點。
需要明白的是,200多萬的安裝量并非意味著每天都有這么多人在使用VRChat。雖然每天只有數千人在使用VRChat,不管怎樣這樣已經很了不起了。
為了能夠獲得最好的體驗,用戶需要購買VR頭顯,比如htc vive或者Oculus Rift,并且還需要一臺高性能的電腦。因此VR的初期投資成本還是很大的。
根據MIT數據,在2016年Oculus Rift銷量為40萬臺,htc vive的銷量為50萬臺。在2018年的頭幾個月,數百萬的用戶基數意味著VR頭顯的出貨量可能翻一番。
如果VRChat繼續其上升勢頭,我們可以預期VR硬件的銷售將成為該應用的堅實基礎。當然,一旦你擁有了VR硬件,之后你就會開始使用它而不僅僅是VRChat。
VRChat里頭有什么
當你進入聊天室的時候,應用會給每位用戶一個虛擬形象。用戶可以任意改變自己的虛擬形象。VRChat提供了許多聊天室,用戶可以在其中走動。用戶還可以通過虛擬形象講話,做手勢或者是表情,甚至使用遙控器來拿起物體。
當然,和其它用戶進行對話才是這款應用的重點。VRChat的某些區域為用戶了鏡像,這些用戶就可以看到自己的虛擬形象了。總的來說,這種感覺更像是訪問網絡中的購物中心,而非是和其它陌生用戶同在一個巨大的網絡世界之中。
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責任編輯:吳一波