最近、《地平線 零之黎明》的導演De Jonge接受了視頻播主的采訪,采訪中他透露出了很多與本作相關的開發幕后情報,并談到了游戲在早期開發階段計劃的雙人合作玩法。

他在對談中說:“一開始我們考慮過兩名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以雙人游戲。我們都很高興看到當時的游戲版本可以進行合作游戲。但我們并沒有在(最終版本)中實現,因為程序員說,如果我們想要合作玩法,我們只能得到我們原本要求的50%的功能,而不是100%。《地平線:零之黎明》作為該系列的首款作品,我們想要100%,所以最終放棄了合作玩法。”
“NPC自己戰斗,是非常復雜的,我們不加入的原因是因為要做的工作太多了。”

除了雙人合作玩法被正式版拋棄之外,還有一個玩家都覺得非常可惜的內容也被砍掉了。根據De Jonge的說法,原本游戲地圖的面積是正式版的五十倍!由于美術團隊認為完全沒有可能為如此廣闊的地圖填充內容最終作罷。
考慮到《地平線:零之黎明》作為系列初代便擁有了如此出色的素質和銷售成績,推出續作也是情理之中,希望到時開發團隊能夠不受約束盡情發揮。
責任編輯:陳舒寧
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