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VR直播點亮烏鎮“互聯網之光”

2017-12-07 15:18:06 來源:勇敢說 熱度:
2017年12月3日-5日,第四屆世界互聯網大會上,浙江電信、華為、微鯨、一統影視攜手創新,首次端到端實現了VR多屏高清全景直播。本次直播不僅實現了在電信運營商網絡保障下的 “零”時延VR超清直播,更在國內首次展示了IPTV上的360°自由視角極致觀看體驗。
 
 
 “Amazing!”來自美國的Marte Lucy一邊用遙控器調整電視畫面視角追隨自己喜歡的球員,一邊忍不住贊嘆自己從沒想到能像導演一樣,隨心所欲地調整電視畫面觀看視角。“戴上眼鏡后畫面非常清晰流暢,仿佛置身現場,甚至有種想和大家一起吶喊的沖動”,Marte Lucy在體驗完VR演示后興奮地表示。
 
 
  觀眾在“互聯網之光”博覽會中國電信展臺體驗VR多屏高清全景直播
 
VR高清內容是未來的大金礦
 
為何在“互聯網之光”博覽會這樣一個寸土寸金的展臺上,浙江電信要聯合小伙伴們搭建一個VR多屏高清全景直播的內容呢?這是因為,VR高清內容對電信業而言意味著未來的大金礦。
 
隨著移動寬帶和智能手機的興起,視頻業務慢慢風生水起,當前視頻業務已經逐漸成為運營商的基礎業務和未來戰略,驅動運營商業務轉型和增長。運營商從關注管道向關注體驗轉型已是大勢所趨。同時大部分領先運營商選擇向媒體戰略轉型,提供寬帶接入、語音、視頻等各類服務。“大寬帶+高質量視頻業務”正在成為運營商競爭的焦點。
 
據OVUM的數據測算顯示,至2020年,視頻將占據網絡流量的75%左右,超高清視頻、社交媒體視頻化、5G和FTTx網絡的滲透都是視頻流量快速增長的推動力。其中, AR/VR視頻內容與新應用的發展將成為大視頻演進過程中的重要變量。根據報告一年內希望購入VR設備的被訪者高達90%,比起2016年的40%增長了125%。
 
據悉,全球視頻行業空間超過5000億人民幣,其中電信運營商所能觸及的電視業務分發領域空間接近1000億人民幣,全球付費電視用戶接近6億。而且,視頻業務投資回報率較好,能夠快速填充管道,并對用戶形成良好的粘性。因此越來越多的電信運營商認識到,需要將現在以針對數據傳輸需求搭建的網絡改造成為滿足視頻傳輸需求的網絡,并從商業模式創新、產業生態整合兩個方面推動整體產業的發展。越來越多的電信運營商認識到,VR視頻等創新業務將是電信運營商能夠建立競爭優勢的服務內容。
 
運營商是重要推動者
 
VR是全產業鏈的東西,對技術要求很高,VR視頻內容傳輸也對帶寬要求很高,直播內容在有大量用戶觀看的情況下使用傳統的單播承載方案需要消耗更大帶寬,對視頻服務器和承載網絡來了很大的挑戰。當前 OTT 普遍策略是降低業務碼流,但也降低用戶的觀看體驗。而要保障用戶的VR極致視頻體驗,依托運營商的千兆入戶網絡進行高清碼流傳輸是基礎也是關鍵。
 
為了給用戶帶來全新的觀看體驗,本次亮相的整套VR多屏直播系統采用了端到端的VR超高清采、編、傳、播分布式架構,融合了浙江電信、華為、微鯨、一統影視在視頻領域的最新技術成果。通過電信專線將超高分辨率的微鯨實時全景視頻流,接入到Huawei Envision平臺及華為機頂盒,在國內首次實現了IPTV上的360°視角自由切換。與此同時,終端采用了最新的HUAWEI VR 2虛擬現實頭盔,該VR終端不僅定制了高品質的快速液晶顯示屏(Fast LCD),分辨率更是達到3K,刷新率90Hz,從而確保實現了流暢高清的同步直播效果。據工作人員介紹,借助電信的專線保障,這次在展覽現場拍攝的VR直播內容,不僅可以到烏鎮展館體驗,還可以在位于杭州的中國電信智慧展廳元華館,進行第二現場的IPTV VR終端多屏實時同步觀看。
 
 
觀眾在位于杭州的中國電信智慧展廳同步觀看VR直播
 
據悉,VR流量成本過高一直是產業發展的難題之一,360°VR視頻內容的傳輸對帶寬有很高要求,直播內容在有大量用戶觀看的情況下,使用傳統的單播承載方案需要消耗更大帶寬,對視頻服務器和承載網絡來了很大的挑戰,容易造成網絡擁塞。當前OTT普遍采取的策略是降低業務碼流,但也降低了用戶的觀看體驗。本次亮相的VR多屏高清全景直播演示系統,通過浙江電信專網,用組播來承載VR直播業務,網絡流量和CDN服務器負載不會隨著VR直播接入的觀看用戶數的增加而增加,進而保障用戶極致體驗。
 
VR革命性的感知方式和體驗,使人們獲得虛擬世界立體沉浸式的感知效果,將使其成為新的游戲、視頻、行業應用平臺。也許不久的將來,通過IPTV平臺在線購買球賽和演唱會門票將非常普遍,既不用面臨一票難求的尷尬,還可以通過VR身臨其境地觀看一場精彩的球賽或演出,甚至比現場能更近距離地和喜歡的明星接觸,并結合豐富的VR互動特效,帶來全新的感官體驗。而此次世界互聯網大會上,華為攜手浙江電信和微鯨推出同時支持VR游戲、VR直播和VR點播的天翼多屏解決方案,不僅實現了技術上的突破創新,更展示了未來個人和家庭娛樂消費的體驗升級。
 
VR引導運營商角色升級     
 
如今,視頻市場戰略機會窗已經打開,運營商也正在把視頻作為基礎業務進行戰略布局,充分利用管道優勢,加速融合視頻、移動視頻和行業視頻產業發展。與此同時,運營商正在聯手產業鏈上各個環節,構建生態優勢,探索寬帶變現、體驗變現和生態變現等創新的商業模式。
 
目前在全球范圍內,VR直播在眾多行業已經開始流行起來。德電柏林的美國知名樂隊的演唱會,通過VR直播得到全球40多個國家觀眾的支持,英國電信公司通過VR直播體育賽事給觀眾帶來沉浸式體驗。VR觀影因其帶來的沉浸式、社交性、影院級體驗,必然會在不久的將來,受到越來越多的用戶的青睞。
 
VR的發展和應用要依托于互聯網,承載于互聯網。作為電信運營商,在這次科技變革中,要做好智能管道,要把管道做得更粗更通暢更智能。這就需要運營商全面提升基礎設施能力,健全通信基礎設施,組建完善的骨干網絡,加強衛星通信能力,加快光網建設步伐,強化云計算、大數據整合能力,為VR發展提供強有力的網絡傳輸保障。
 
其次運營商是積極做參與者。VR的發展潛力巨大,對各行各業都會有較大的影響,會促進市場的繁榮,鼓勵技術進一步更新升級,同時,VR的應用內容也將有更大的發展空間。前期VR和電腦非常緊密地聯系在一起,后期隨著智能終端的普及和升級演變,VR將和手機緊密聯系起來,因為手機始終在離用戶最近的地方,這更符合互聯網時代用戶的需求。所以運營商要提前布局VR,努力做好參與者。筆者認為,這需要從兩個方面入手,一是做硬件研發和推廣的參與者,比如高性能虛擬現實頭盔、眼鏡等穿戴設備,可以和手機聯系起來配套研發與推廣。二是做VR應用內容的參與者,運營商在大數據上有著得天獨厚的優勢,可以清楚地分析出用戶的體驗需求,做一些概念式創新。
 
從本屆互聯網大會的VR直播可以看出,運營商與網絡設備商通過技術保障,與內容側和終端側產業伙伴一起努力,端到端保障用戶的VR高清直播極致體驗,使用戶不僅能感受到內容的價值,也能夠享受到先進的網絡技術成果,更能夠有機會擁抱新的視頻消費生活方式。
 
VR時代,大幕已開!

責任編輯:吳昊

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