任天堂第二財(cái)季業(yè)績超預(yù)期 提高Switch銷售目標(biāo)至1400萬臺
2017-11-01 11:47:48 來源:TechWeb 熱度:
據(jù)美國財(cái)經(jīng)網(wǎng)站CNBC報(bào)道,日本電子巨頭任天堂今天發(fā)布了截至9月30日的2017財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),其中營收和營業(yè)利潤都優(yōu)于預(yù)期。

任天堂月公布了2017財(cái)年第二季度業(yè)績:
——凈銷售額為2199.71億日元(約合19.35億美元),較上年同期的748.43億日元增長194%;
——營業(yè)利潤為237.52億日元(約合2.09億美元),營業(yè)利潤率為10.8%;上年同期營業(yè)虧損8.12億日元,營業(yè)利潤率為-1.1%;
——凈利潤為302.42億日元(約合2.66億美元),較上年同期的628.33億日元下降52%;
——售出293萬部Switch,總銷量達(dá)到763萬部;
任天堂這一強(qiáng)勁的業(yè)績得益于游戲機(jī)銷量持續(xù)走強(qiáng)。任天堂表示,該季度共售出290萬臺Switch,至此,該公司的Switch總銷量達(dá)到了763萬臺。該公司表示,在過去六個(gè)月里,該公司還售出了2202萬個(gè)Switch游戲。
任天堂原來的目標(biāo)是,在截止到2018年3月份的財(cái)年里,出貨1000萬臺Switch游戲機(jī)。由于其銷量迄今為止的反響強(qiáng)烈,任天堂將目標(biāo)提高到1400萬部。
該公司同時(shí)還上調(diào)了2017全年的營收和利潤預(yù)期:
——凈銷售額為9600億日元(約合84.44億美元),較4月份預(yù)計(jì)的7500億日元增長28.0%;
——營業(yè)利潤為1200億日元(約合10.55億美元),較4月份預(yù)計(jì)的650億日元增長84.6%;
——凈利潤為850億日元(約合7.48億美元),較4月份預(yù)計(jì)的450億日元增長88.9%;
——每股收益為707.75日元(約合6.22美元),較4月份預(yù)計(jì)的374.60日元增長88.9%;
在經(jīng)過2015年的苦苦掙扎之后,任天堂已經(jīng)開始轉(zhuǎn)型,更專注于智能手機(jī)游戲和新Switch 游戲機(jī)。
任天堂已經(jīng)發(fā)布了一系列引人注目的手游,包括“超級馬里奧跑”和“火焰之紋章:英雄”。
任天堂已經(jīng)發(fā)布了一系列引人注目的手游,包括“超級馬里奧跑”和“火焰之紋章:英雄”。
任天堂表示,該公司的智能設(shè)備和與知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)的收入為179億日元,同比增長了426個(gè)百分點(diǎn)。
像“塞爾達(dá)傳說:荒野之息”和“馬里奧賽車8”這樣的頂級游戲,幫助推動了Switch的銷量。
責(zé)任編輯:吳一波