Oculus作為業內知名的VR企業,在市場上占有很重要的地位,而且Oculus的技術和內容也十分先進。不過目前Oculus虛擬VR內容平臺只能支持自己的VR設備,其封閉性引起了很多質疑。但是隨著技術的進步,Oculus也表示未來Oculus虛擬VR內容平臺或將支持第三方設備。

目前Oculus受到的質疑和批評來自多方,其中來自于用戶社群的一點是Oculus 的封閉性——Oculus虛擬VR內容平臺只支持自己設備,唯一一個例外是與三星合作的 Gear VR。Oculus的這種做法經常出現在主機游戲平臺上,獨占游戲是硬件銷量的催化劑之一。
這種情況在主機平臺上多年來并沒有多少改變,但VR的不同之處在于:即便擁有獨占的內容,Oculus的事實也證明他們的這種策略并沒有起到很大的正面作用,即是Rift沒有因為有諸多獨占內容而大賣。
目前非Oculus頭顯有兩種方式使用其獨家內容,第一種是“Oculus partner”頭顯,就是類似三星Gear VR這樣的合作廠商產品。第二種是第三方頭顯使用非官方的手段,比如利用工具來使用Oculus虛擬VR內容平臺,不過這種方式并不是很理想。
不過未來Oculus可能會主動改變策略,近日,Oculus負責人表示,未來會有更多的頭顯接入Oculus虛擬VR內容平臺,為此Oculus還推出了OpenXR計劃。所以想象未來可能會有非Oculus設備加入其VR生態系統。
對于目前的VR行業來說,獨占內容是十分常見的,不過也有越來越多企業認識到VR的開放性。Oculus也希望未來能夠有更多的第三方設備能夠使用Oculus虛擬VR內容平臺,讓VR的發展更加的自由和開放。
責任編輯:吳一波
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