
今天上午,由昆明市人民政府、云南滇中新區管理委員會、電子城集團主辦,中關村電子城(昆明)科技產業園開發建設有限公司、VR網承辦,中國電子商務協會虛擬現實專業委員會協辦的“一帶一路”昆明虛擬現實硬件發展論壇在昆明世紀金源大飯店舉辦。
在本次論壇期間,中興通訊集團的大視頻產品總監徐輝為與會嘉賓帶來了中興融合CDN技術相關的分享。
中興通訊可能大家都了解,但是中興通訊做的視頻類的業務大家可能不太熟悉。中興通訊目前做的視頻產品是從2000年開始研發的,主要針對于中國的三大運營商,包括部分的地方廣電運營商,以及提供一些行業內的解決方案。
目前對于VR用戶來說有較大的瓶頸,就是會出現眩暈感,還有畫面清晰度的問題,要解決這兩個問題,最主要的還是在網絡運營商的優化上。這方面有三個要求,第一個就是需要更高的帶寬,目前我們主流的運營商他們在電視上做的4K的業務,這就需要22.5到75Mbps的帶寬,8K的視頻則需要90到300Mbps。VR視頻的話需要的就更多了,普通的2K VR視頻就需要45Mbps左右,但是讓用戶感受比較好的4K VR視頻至少需要150Mbps的接入。
除了更高的帶寬,我們還需要更低的時延,更低的丟包率,也就是更高質量的網絡,4K VR的需要時延在20ms左右,丟包率在基準<1e-5。這就需要運營商網絡向高帶寬,高QoS,扁平化及SDN/NFV架構轉型。
據徐輝介紹,中興通訊目前可以給運營商提供CDN承載能力、VR EPG建模、VR EPG能力、VR播放器、VR頭盔等產品和服務。
徐輝認為,VR、AR從特征上來看目前是終端強計算需求,未來是否需要邊緣節點提供就近計算能力,還需要探索。中興通訊目前已經完成了
2016年8月的江蘇電信產業聯盟成立大會、11月的烏鎮互聯網大會、12月的中國聯通技術交流會的VR直播等十余次的VR直播業務,已經完成了由展會過渡到產品化工作。
責任編輯:王良地
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