1.屏幕等級

液晶面板按照品質可以分為A、B、C三個等級,其等級區分的依據便是壞點數量的多少。通常情況下,液晶面板的壞點數量在5個以內便是A級,壞點數量多于5個而少于10個便屬于B級,壞點數量在10個以上則屬于C級面板。一般只有品質達到了A級才會用作液晶電視屏幕,也就說是A級面板的液晶電視才算合格。
鑒別壞點的方法也比較簡單,只要將液晶屏的亮度及對比度調到最大(顯示反白的畫面)或調成最小(顯示全黑的畫面),就會發現屏幕上有多少個亮點和多少個暗點。只要壞點的數量沒有超出一定標準,出現一個多個壞點也是正常的。
2.響應時間
響應時間,是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應的速度,即像素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內施加電壓,使液晶分子扭轉與回復)。常說的12ms、8ms就是指的這個反應時間,反應時間越短則使用者在看動態畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。簡單來說,如果你覺得你家電視在播放運動畫面時,會出現殘影、模糊等現象,那么很可能就是因為電視的響應時間過長。

由于人們對畫質要求的越來越高,電視畫面每一幀所包含的信息也就越來越多,尤其是高速運動畫面,幀率往往達不到人眼所能區別的最低要求。為了解決這個問題,不少電視產品當中加入了MEMC運動補償功能,通過插幀的方式,將原本只有24幀每秒的畫面提升到60幀以上,很好的避免出現殘影、模糊等現象。
3.輸入延遲
智能電視的作用已經不僅僅局限于看,不少用戶都會在自家電視上接入游戲主機等設備,但不少用戶會發現,當你使用操作命令后,游戲人物會在一段時間的延遲后才做出相應動作,這就是輸入延遲的具體表現。

游戲中,通常以FPS的大小(每秒傳輸幀數)來衡量游戲是否卡幀,通常我們認為60FPS為游戲正常幀數, 也就是16.67ms每幀,那么如果輸入延遲達到100ms,就等于延遲了近6幀,這是個什么概念?大概就相當于你的子彈還在飛行途中,你就已經被人爆頭了。所以說,過高的輸入延遲嚴重影響游戲體驗,特別是對于那些將智能電視當做主機顯示屏的用戶來說,輸入延遲是一個至關重要的參數。
4.電視接口

現在的智能電視作為家中唯一的大屏終端,在家庭娛樂中承載著很多重要功能,這對電視接口也提出了更高要求,總結起來就是多而新。在選擇電視產品時,不光要看接口的多少,接口的規格標準也需十分注意。比如,HDMI2.0和HDMI1.4,兩者有著天壤之別,再如USB3.0與USB2.0,更是一龍一豬。一般來說,接口規格都會以小號字體標注在接口上下方,或者你也可以在說明書中查詢。
5.刷新率
刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重復掃描的次數,簡單來說,就是屏幕每秒被刷新的次數。由于人的視覺停留效應,刷新率越高,人眼對畫面的親和度就越高,畫面看起來也就更加順暢。目前市面上主流的4K電視,刷新率都維持在60Hz,更高的刷新率如120Hz則主要出現在非常高端的產品上。

那么是不是刷新率越高越好呢?答案當然是肯定,但是沒有必要一味的追求高刷新率,對于普通消費者來說,性價比才是關鍵。更何況據筆者了解,通常在市面上所看到的超過120Hz的數值,其實不是真正的刷新率,這些Hz數前面一定冠以某種廠家自定義的技術名稱,以掩蓋自己虛標刷新率之實。
6.能效等級
能效等級是表示家用電器產品能效高低差別的一種分級方法。按照國家標準相關規定,目前我國的能效標識將能效分為五個等級。等級1表示產品節電已達到國際先進水平,能耗最低;等級2表示產品比較節電;等級3表示產品能源效率為我國市場的平均水平;等級4表示產品能源效率低于市場平均水平;等級5是產品市場準入指標,低于該等級要求的產品不允許生產和銷售。在選購電視產品時,盡量選擇一、二級功耗產品,雖然價格可能會稍高一點,但從長遠來看,低功耗所節約的電量完全能夠彌補這個差價。
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