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2017上半年互聯網的風口與泡沫

2017-06-29 11:30:46 來源:媒介360 熱度:
2017年上半年,互聯網行業在焦慮與不安中度過了。“最近除了充電寶和人工智能,還能投點什么?”這個問題,半年來一直困擾著創投圈。
 
互聯網從來不缺時髦詞匯,每一年都能出現幾個細分領域的“元年”和“風口”。不過,今年似乎還沒有出現公認的“大風口”,更多是資本的助力和媒體的鼓吹下,催熱了幾個新概念。
 
即便是人工智能和共享經濟這樣的“大風口”,高熱度的同時也伴隨著高爭議,風口剛起,泡沫之說就如影隨形,整個行業在不時出現的細小“風口”和迅速證偽的破滅中交替渡過。
 
那么,目前來看,2017上半年互聯網到底吹起過哪些“風口”與“泡沫”?真的是風口有多猛、泡沫就有多大嗎?
 
風口有多猛?
 
共享經濟:變革生活模式和思維方式
 
共享經濟迅速發展,繼共享單車、共享汽車之后,共享充電寶、共享籃球、共享雨傘等共享經濟新形態不斷涌現,并成為新一輪資本蜂擁的“風口”。
 
如今,共享經濟已慢慢成為社會服務行業內最重要的一股力量,套上“共享”的概念,融資也變得更容易了,各色各樣的“共享”都已見怪不怪了:從寵物寄養共享、車位共享到專家共享、社區服務共享及導游共享……
 
無論如何,共享經濟大勢所趨,這種全新的經濟形式在改變我們的生活模式和思維方式。對于每個普通人而言,人的各種需求被輕松滿足,人也變得更自由。
 
人工智能:超過50%工作會被人工智能所取代
 
AlphaGo的崛起,喚醒了全世界對人工智能的關注,不管是大巨頭還是小公司,紛紛布局人工智能。今年“人工智能”首次寫入政府工作報告,百度董事長李彥宏、騰訊董事長馬化騰、小米CEO雷軍、創新工場創始人李開復等,也在各種場合把“人工智能”放在第一位。
 
從市場空間看,艾瑞咨詢預計,2020年全球人工智能市場規模將達到1190億元,年復合增速約19.7%;同期中國人工智能市場規模將達91億元,年復合增速超50%。
 
在未來十年內,世界上超過50%的工作將會被人工智能所取代,尤其是翻譯、記者、助理、保安、司機、銷售、客服、交易員、會計、保姆等工作。
 
嚴選電商:中產階級的崛起與消費升級
 
電商和零售領域,精選模式很火。除了已經打出知名度的網易嚴選,其實還有一波定位相似的“友商們”。
 
無論是網易嚴選、米家商城、淘寶心選還是兔頭媽媽甄選,它們的定位不無相似,都是要做消費升級下的優選、精選電商平臺。
 
一方面,隨著中產階級的崛起與消費理念的升級,消費者更愿意為商品品質買單,另一方面,隨著選擇過于五花八門,用戶更關心商家如何幫他們降低消費者的決策成本。
 
短視頻:正式進入億元級補貼時代
 
短視頻行業異常熱鬧,僅僅半年時間,賽道就變得擁擠不堪。包括新聞資訊平臺、傳統視頻網站、社交媒體、直播平臺、甚至工具平臺,紛紛轉型進軍短視頻,當然這種大風口,肯定也少不了BAT的身影。
 
最為矚目的事件是,快手獲得了騰訊高達3.5億美元的融資,估值約30億美金。今日頭條則兩次宣布拿出20億補貼短視頻創作。
 
頭條掀起的補貼大戰,也讓短視頻繼打車、共享單車、外賣、內容分發行業的補貼大戰之后,也正式進入補貼時代。
 
社交手游:王者榮耀帶動一批概念股上漲
 
月流水30億,日活用戶8000萬,單皮膚日流水1.5億……《王者榮耀》帶著一大堆令人咂舌的數據,吹響了競技類手游進攻的號角。
 
這款騰訊游戲史上最成功的游戲,實際上已經成為一種社交方式。《王者榮耀》的成功,正在改變著電子競技產業,讓原本只有專業玩家和專業場景的端游電競時代,轉向了全民和移動的手游電競時代。
 
可以肯定的說,在接下來一段時間內,社交+手游,一批概念股也將在這款國民游戲的帶動下,迎來上漲周期。
 
泡沫有多大?
 
共享經濟:偽需求論甚囂塵上
 
共享經濟的熱度,已經毋庸置疑,不過,在切入點的執行層面,仍然備受挑戰。近日,5萬把共享雨傘現身杭州街頭,但是不到一天就被城管強制清理,另外,共享雨傘在上海也難逃厄運,同樣遭到了執法部門的介入。
 
其實,共享雨傘的概念剛被提出時,在投資圈就頗受質疑,包括缺乏技術壁壘、準入門檻低、缺乏可持續的商業模式、使用低頻等,這也是共享充電寶、共享籃球等等面臨的同樣問題。
 
如今,共享經濟已經是爛大街的概念了,動不動就被稱為“風口”的創業切入點也應該被更冷靜地對待。
 
人工智能:95% 的企業會倒閉?
 
人工智能是大趨勢,不過,肯定不是能夠在近幾年落地,尤其是對于中小企業。有行業人士指出,人工智能領域當前存在巨大泡沫,未來兩三年,95% 以上的人工智能創業公司要倒閉。
 
在泡沫主要有兩大原因:一是沒有海量大數據,人工智能就是扯淡,目前真正的大數據仍然被少量巨頭和政府職能部門掌握。
 
二是商業化滯后,技術還不夠成熟,沒有很好地結合行業應用。互聯網巨頭可以對人工智能進行持續投入,但缺乏資金的中小企業,就很可能面臨被整合或者倒閉的風險。
 
直播:政策與資本的雙重絞殺
 
2016年被稱為“直播元年”,在直播平臺掘金“粉絲經濟”、主播年入千萬等表面繁華背后,與之相伴的天價打賞亂象,色情、暴力、造假、炒作等負面新聞。
 
隨著國家網信辦頒布《互聯網直播服務管理規定》,對直播平臺的監管日趨加強。同時,清查直播平臺,儼然已經成為文化部及全國打黃掃非辦公室2017年的工作重點。對于直播平臺而言,這可能是今年一連串壞消息中最糟糕的那一個。目前,3萬多個違規賬號和近9萬間直播間已被“封殺”。
 
再加上商業化進展不利,用戶新鮮感和興趣度下降,網絡直播行業面臨著新一輪洗牌重組。
 
影視:賺快錢的時代已經過去
 
數據顯示,存貨高企已經成為影視行業一大隱憂,泡沫化比較嚴重。全國每年只有1/3的電影、電視劇能上映或播出,這與資本大量涌入導致多產、快產、質量堪憂不無關系。
 
再加上,“大IP+小鮮肉”的模式逐漸破滅,大部分劇目只能靠刷點評、雇傭水軍、數據作假等不正當營銷獲取一定的市場份額和活躍度,以次充好,加大了投資風險,市場正在進入冷靜期。
 
上海市某私募人士指出,“目前來看,市場開始逐漸飽和,所以影視制作公司的業績短期也不會有太大的改善。再加上行業并購重組難度的加大,影視股難以獲得以前那么高的估值。”
 
VR:資本退燒 重重地摔在了地上
 
去年,VR概念熱得燙手,然而到今年,隨著資本的撤離以及用戶興趣的衰減,2017年終于沒人再鼓吹“今年是VR元年”了。VR最終還是重重地摔在了地上。
 
虛擬現實市場,由于設備使用笨拙、成本高昂,是否能夠發展成為一個實質性規模市場,仍然存疑。根據科技媒體報道,2017年一季度,全球VR/AR的風險投資額只有2億美元,暴跌8成。
 
就連行業的領頭羊Facebook,也在年初宣布,將會關閉美國百思買連鎖中的兩百多家Oculus虛擬現實頭盔演示站,外媒報道主要原因是無人問津。
 
寫在最后
 
互聯網行業的通行邏輯和游戲規則就是,大肆燒錢培育市場,以補貼換忠誠,這也造成了不少投資人,不計投資回報周期一味地“喂養”互聯網企業。但這個邏輯的前提是,找對風口,如果市場本身并未到時機,燒錢真的也有可能燒死自己。

責任編輯:饒軍

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