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當看電視變成一種養成游戲

2017-06-26 09:18:59 來源:搜狐科技 熱度:
Netflix正在把看電視變成更有互動性的娛樂體驗。在未來,電視結局不再由制片方決定——而是你自己。
 
最近Netflix開始測試一項針對年輕觀眾的新功能:他們可以通過遙控器選擇不同的故事走向和人物支線,原本只有一個結局的動畫變成了開放式結局。人們也可以任意倒回重新選擇故事走向——和養成類劇情游戲是不是有點像?
 
他們首先在兒童動畫《穿靴子的貓:掉入童話世界》中引入了這項功能。兒童觀眾能自己選擇穿靴子的貓掉入哪個探險、遇到什么角色。
 
Netflix產品創新部主管Fisher說,“我自己有個6歲女兒成天跟電視講話。但很多電視劇看起來像是鼓勵人尋找答案,卻并沒真的給他們雙向溝通的機會。”
 
作為世界最大的電影電視節目付費訂閱網絡服務商之一,如今Netflix的業務發展重點不再只是吸引更多訂閱用戶——而是通過原創內容區別于Amazon Prime、YouTube TV以及傳統電視臺,打造差異化。
 
Amazon Prime Video和Netflix都在迅速擴張海外市場。Amazon旗下的視頻服務依托著財團的強大實力和Amazon本身擁有的Prime會員基礎,是Netflix的強大競爭對手。2016年12月,亞馬遜宣布旗下的付費視頻訂閱服務Prime Video將把服務擴張到全球200個國家;而就在2016年,Netflix也剛剛把服務范圍從全球60個國家增加到190多個。
 
 
Netflix的全球業務版圖(2016年)
 
因而Netflix在開發原創劇情和新的看劇形式上投入了大量成本。根據Netflix去年第四季度財報,公司現金流赤字達到6.39億美元,是前一年同期現金流赤字的2.3倍。事實上,公司的現金流赤字一直在飛速上漲。
 
對此Netflix解釋說,公司大量支出都用來制作原創內容了。他們對自制劇的成績也相當滿意——《黑鏡》、《紙牌屋》、《王冠》等自制內容,是不斷吸引新訂閱者并帶來利潤回報的重要動力。并且,2017年他們會增大原創劇制作比例——從2016年的600小時自制劇整體時長增長到1000小時,并根據不同市場推出個性化自制劇。
 
 
黑鏡
 
互動電視也是他們的創新內容之一。目前這項互動僅在兒童劇中測試,不過如果成功,將推廣到許多Netflix平臺播放的電視節目中。追劇也會變得越來越有趣。

責任編輯:汪驕陽

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