作為AR市場的后來者,蘋果能吃下這塊“香饃饃”?
2017-06-05 09:54:11 來源:威鋒網 熱度:
到目前為止,許多智能手機用戶都在他們的手機上或多或少地體驗過一些增強現實(AR)技術,這種體驗可能來自于Pokémon Go,也可能來自于使用Snapchat,又或者是其它的渠道。但對于打造應用的人來說,AR并不那么簡單,特別是當他們正在構建的應用涉及到3D或“立體”對象-您可以通過手機屏幕走動并進行交互的物體。
這就是為什么蘋果應該開始要使這個過程變得更容易。特別是如果蘋果將來計劃發布AR眼鏡,那么就更加需要某種“殺手級應用”或一組應用來證明它們的存在。其它公司,如Facebook,現在已經采取措施讓開發人員將AR體驗構建到其應用內的相機中。您通常可能不會將Facebook和蘋果視為直接的競爭對手,但是通過這樣做,Facebook已經在手機上為將要成為AR平臺戰爭的階段打下基礎。而谷歌已經有了自己的AR平臺,Tango。在下周的WWDC大會上,蘋果需要對AR給予適當的關注。
增強現實指的是任何一種計算機生成的圖像,出現在現實世界的視野之中。讓我們專注于智能手機上的AR。應用商店里有2D AR應用:它只需在你透過相機鏡頭看到的物體上拍攝一個平面,非動態的數字圖像就可以了。開發者說這是建立AR移動應用最簡單的方式。
當然也有3D AR應用,這些應用通常需要更高級的軟件開發和圖像處理。例如,可以在您移動時實時懸停在您頭上的花冠的Snapchat濾鏡,或可以在家裝應用Houzz中查看和走動的虛擬家具。這些可能看起來像是輕量級的應用,但是Snapchat的鏡頭需要大量的工程設計,而Houzz的3D AR功能則需要數月的時間才能構建。另一個提供3D成像的家裝平臺Modsy在您拍攝智能手機照片后進行大部分圖像處理,可能需要5分鐘到幾個小時。之后,它會將渲染的3D圖像發回給您。
還有另一種在智能手機上體驗“真正的3D”AR應用的方法,它是一個硬件和軟件的組合解決方案。 谷歌的增強現實計算平臺Tango運行在具有特定攝像頭,紅外和景深傳感器的智能手機上。但現在市面上只有一款Tango型號。而一些Tango應用很慢,分辨率也很低。
距離下一代iPhone發布還有一段時間,現有的iPhone沒有新的攝像頭或景深傳感器可以實現3D級別的AR,這意味著蘋果近期在AR方面的進步只能來自于軟件層面。有人猜測,蘋果公司可能會推出“ARKit”,這是一種將現有攝像頭與新軟件進行一定程度集成的框架,它可以讓開發人員從攝像頭收集更多的信息。
鑒于蘋果首席執行官蒂姆·庫克近幾個月來一直對AR表示強烈的興趣,他表示AR的市場很廣闊,就像智能手機一樣。因此,“ARKit”這種框架將會變得很有意義。目前,蘋果沒有提供虛擬現實或增強現實的特定 API。倒是有一個名為“SceneKit”的東西,一種用于游戲的3D渲染引擎,但沒有用于實時對象跟蹤的API。
另外,如果蘋果真的打算在未來的某個時候推出AR眼鏡,那么它也需要一個健康的應用開發者生態系統,這些開發者知道如何制作增強現實應用。在手機上發布一套針對AR開發人員的工具,可能會使這些應用更容易地轉移到未來可能到來的AR硬件產品中。
蘋果能否讓主要的應用開發人員為眼鏡產品開發AR應用?當然。但是,AR眼鏡的突破應用或驚喜應用可能會來自不太成熟的開發人員,如果技術上與現在一樣復雜,那么他們可能沒有真正的資源來投資到真實的3D AR中,這是非常有可能的。
一直以來蘋果都是市場的“后來者”,他們不會搶先進入一個新的市場,因為蘋果希望等到一個好的解決方案后才進入這個市場并推動這個市場的發展。但是作為市場上的香餑餑,蘋果是否應該要認真對待AR市場了呢?
責任編輯:朱虹瑾
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