美國西部時間6月1日,歌爾股份有限公司(以下簡稱:歌爾)在第8屆世界增強/虛擬現實科技博覽上正式推出基于Kopin Corp.(以下簡稱:Kopin)的微顯示技術的新一代虛擬現實(VR)頭顯的參考設計- Elf VR。
此款Elf VR搭載兩塊超高分辨率與刷新率的“Lightning”OLED微顯示屏,可實現雙目4K超高清顯示,同時搭配新型的多片式復合光學透鏡模組,結合小型化、輕量化的VR整機設計,在顯著改善光學顯示性能的同時,極大地提升了VR頭顯的顯示效果和佩戴舒適度。

此次歌爾和Kopin聯合發布的Elf VR產品,是一款基于PC 主機平臺的VR頭顯參考設計。在采用Kopin“Lightning”OLED微顯示屏的基礎上,Elf VR結合了歌爾在光學,工業設計,機械結構,電子電路等方面的一系列創新設計。對比目前市場上的同類產品,Elf VR在顯示分辨率,刷新率,外觀設計、尺寸,重量,佩戴舒適度等方面都得到大幅提升,主要包含以下技術亮點:
1. 采用Kopin“Lightning” OLED微顯示技術的高清屏,每片屏幕都具有2048*2048的高分辨率,從而實現雙目4K的超高清顯示,清晰度較傳統VR頭顯提高近一倍,用戶在使用中幾乎感受不到顆粒感,畫面細膩自然。同時具有120Hz的超高刷新率,大大降低了畫面移動時產生的眩暈感,提高了使用者的舒適度。
2. Elf VR所采用的”Lightning” OLED微顯示技術,基于先進的超高精度工藝制程,與傳統的TFT-LCD, OLED和AMOLED顯示技術相比,像素密度提升約400%。在同等分辨率下,屏幕尺寸可縮小大約80%。搭配先進的超低TTL多片式復合光學透鏡模組,整體光顯模塊厚度可降低約60%,VR整機重量可以降低約50%, 顯著地提升了用戶長時間佩戴的舒適性。
3. 相對比傳統VR產品,Elf VR系統延遲可控制在20毫秒以內,同時軟件系統也得到進一步優化。為用戶提供了更具沉浸感的體驗,同時輕薄化的產品設計為VR產品的進一步發展提供了更多的選擇。
歌爾是全球領先的VR頭顯及VR 外設產品ODM/OEM廠商,致力于為合作伙伴提供一站式的VR/AR整機系統解決方案。2016年,歌爾VR頭顯出貨量超過百萬臺,在全球基于PC與游戲主機的VR頭顯出貨量中占據約80%的份額,已與VR行業內領導廠商合作發布了多款VR參考設計產品。Kopin是一家全球領先的可穿戴技術及顯示設備開發、制造與銷售廠商,長期致力于超小型顯示器、光學器件、語音增強技術等領域,在微顯示領域的研發能力尤為突出。
據權威統計機構的預測,微顯示技術市場在2015-2025年之間的復合增長率可達15%。無論是在VR還是AR領域微型顯示屏企業都將成為極其重要的上游供應商。值得注意的是,在2017年4月,歌爾就以2466.425萬美元收購Kopin10.1%的股份,另外還簽署了一系列的戰略合作協議,未來歌爾在智能硬件領域將充分利用Kopin在超小型顯示器件、語音芯片等方面的先進技術。據悉,Elf VR 下一代產品計劃將于2017IFA推出,屆時,VR頭顯將會以更時尚、輕便的方式呈現,敬請期待VR新時代的到來。
責任編輯:朱虹瑾
相關推薦
虛擬現實“元年”潛在的大機遇
當智能手機市場已經趨于飽和,下一次的現象級電子消費類別將是什么?虛擬現實技術被寄予了厚望。近兩年,從facebook的oculus rift和谷歌cardboard的VR設備(虛擬現實),再到微軟的AR(增強現實)設備Hololens,虛擬現實正從科幻領域走進人們的現實生活。更因為在近期,多家科技巨頭都密集推出了自家的虛擬現實終端產品,從而引發了關于2016年將成為虛擬