亚洲网站免费_国产一区二区三区在线看麻豆 _国产精品毛片一区二区三区 _麻豆精品网站

微軟:游戲同時上架 Xbox和PC平臺將更容易

2017-03-03 16:48:06 來源:好奇心日報 熱度:
微軟最近在 Xbox One 主機上的動作,對于玩家和游戲開發商來說都是好消息。
 
繼前幾天公布了新的會員服務后,在今年的全球游戲開發者大會(GDC)上,微軟還推出了面向游戲開發商的新計劃 Xbox Live Creators Program,幫助他們簡化了游戲的開發、發行機制:Xbox One主機、Windows10平臺的開發商可以將游戲同步發行在主機和PC電腦上,玩家的游戲記錄也可以同步。
 
對于游戲玩家來說,最直接的影響可能是,他們會接觸到更多的游戲,并且在兩臺設備上都可以玩。
 
 
首先是游戲開發上,微軟終于為零售版的Xbox One主機提供了開發模式,這是微軟從 4 年前推出這臺主機就承諾的功能。新的開發計劃下,游戲開發商準備一臺零售版的Xbox One、Windows10的PC,再花20美元注冊個開發者賬號,就可以著手開發了。
 
不過,在零售版Xbox One主機上推開發模式,微軟只不過是兌現了一個多年的承諾。4年前,微軟在發布Xbox One發布的時候就提到了這項功能,但進度遲緩,一直到去年3月份才公布了帶著bug的預覽版。微軟高管Chris Charla解釋說,這是由于背后的開發工作超出了預期。
在發行上,微軟整合了兩個硬件平臺的游戲發行,Xbox One和Windows10的游戲可以同時上架主機和PC電腦。但值得注意的是,Windows10的游戲加入Xbox Live的大部分功能,包括登陸、視頻直播、好友關系等,但不支持例如多人聯機這樣的功能。新計劃下的游戲會在PC電腦的應用商店內有單獨的分區。
 
新的游戲開發計劃能改善開發和發行的機制,背后是因為硬件都支持Windows10系統。“當一個Windows通用應用(UWP)在運行的時候,它不會知道”ID@Xbox 計劃的主管 Chris Charla 說,“它只會知道這是一個Windows10設備。”
 
 
對于游戲開發商來說,最直接的影響是,這能給游戲開發縮短了相當多的時間、資金。相比之下,現有的開發計劃ID@Xbox是個更耗時、更需要人工對接的工作,但目前這兩個開發計劃會共存,新計劃下的游戲開發商可以隨時加入到ID@Xbox計劃。
 
在ID@Xbox計劃下,開發商需要先拿初步的游戲設計向微軟申請,微軟通常會花2周時間做批準,然后免費為開發者提供2臺開發機,這時游戲開發商才能著手開發。
 
這事在前代Xbox 360主機上成本更高,微軟甚至不提供免費的開發機,開發商單購買特別的開發機就要花費1萬美元,對于中小開發商可能是最大的一筆開支了。
 
看上去,微軟逐漸把PC和Xbox One主機變得更相似。在把Xbox One帶上Windows 10系統后,微軟在去年的E3游戲大會上還推出了Xbox Play Anywhere項目,允許玩家在主機上買了游戲后,能在PC上接著玩。支持這一項目的游戲作品目前會從10款增加至26款。
 
現在,微軟靠著Windows 10把游戲的開發、發行都統合了起來,這讓Xbox One更像是性能更高的PC。在軟件更新上,Xbox One主機和PC也基本保持著一致,甚至在命名方式上也很相似,Xbox One新的游戲開發計劃,跟Windows 10的更新版都叫“創造者(creator)”。
 
當然,這不是說游戲在主機和PC上的體驗可以保持一致。游戲手柄和鍵盤、鼠標的組合畢竟不是一回事。但更方便的開發,在PC和主機上同步游戲進度,對于游戲大廠、中小開發商都是有吸引力的點,他們可以在原本的主機游戲上稍加改動,就可以把游戲從主機推到數量更大的PC電腦上。PC游戲也可以快速豐富主機游戲的數量。
 
微軟的計劃看起來不錯,通用的Windows10看起來可以幫助兩個硬件平臺豐富內容。昨天公布的會員服務,也在一定程度上給游戲做了推廣。玩家每月交付10美元,可以玩到100多款游戲,而且這些游戲每月都會更新一部分。
 
但這事情不容易做,微軟也曾經失敗過。2006年,微軟推出了Xbox Live Indie Games 開發計劃,允許開發商用一套開發工具,開發的游戲可以同步上架主機Xbox 360、音樂播放器Zune和Windows Phone,但在9年后,微軟關閉了這個項目,用今天的ID@Xbox取代。
 
現在的問題就是,微軟能吸引多少的PC游戲開發商和主機游戲開發商,去開發另外一個平臺的游戲了。

責任編輯:黃焱林

相關推薦

數字電視“蘋果夢”距離我們還有多遠?

事實上,在“蘋果模式”之前,國內的數字電視公司就已經開始嘗試“微軟模式”。所謂數字電視“微軟模式”,指的就是用中間件的概念替代“微軟視窗”的平臺,第三方可以在其上開發各種應用,主要是互動應用。而在今年的ICTC上,“蘋果模式”也漂洋過海,成為了天柏的榜樣,這兩種模式成功的前提是數字電視必須實現數字電視網絡化。作為第一批“吃螃蟹”的企業,要想實現“微軟夢”、“蘋果夢”,未來將要面對的問題還有很多。在IT技術人士看來,微軟和蘋果之所以成為IT界

Opera用戶總數達1億 半數為手機用戶

Opera手機瀏覽器業務的增長歸功于OperaMini以及OperaMobile瀏覽器的發布。兩者都兼容于Android、Symbian、黑莓和WindowsMobile等幾乎所有支持Java功能的手機。微軟的瀏覽器選擇界面在歐洲推出之后,Opera電腦瀏覽器的用戶數在3月份達5000萬,比去年同期增長了30%。大約20天前,OperaMini向蘋果提出申請,欲進入蘋果AppStore應用商店進行銷售。如果OperaMini瀏覽器能順利進入蘋果應用商店,并使更多iPhone(手機上網)用戶放棄蘋果Safari瀏覽器而轉投更迅速的Opera,那么有理由相信,Opera瀏覽器的手機用戶將進一步顯著

手機系統競爭背后的利益競逐

智能手機的后發增長潛力已越來越為業界所認可,對于其產業鏈核心位置——操作系統的爭奪也隨即白熱化。隨著產業各階層新成員的相繼加入,包括剛剛成功收購Palm的IT廠商惠普、開發自有操作系統Bada的終端廠商三星以及秘密研發Menlo的微軟等,“開放”和“封閉”兩種商業模式似乎成為了顯而易見的發展脈絡。不過,看似趨同的商業模式,其背后隱藏的是不同的利益驅動。在選擇開放還是封閉的十字路口,我們看到更多的是企業對于如何使自有產品利益最大化的考量。煩惱的事情還不只這一件——當移動互聯網應用愈發被看重且開始扮演繼語音業務后又一重量級角色時,如何使自有操作系統更加適用于未來移動互聯網應用架構,也成為各廠商思考

主站蜘蛛池模板: 江津市| 当涂县| 保靖县| 翁牛特旗| 互助| 公安县| 中阳县| 武宣县| 股票| 贡觉县| 德令哈市| 登封市| 玉田县| 邯郸县| 彰武县| 浮梁县| 罗源县| 新余市| 长岭县| 广汉市| 宿松县| 宁都县| 仁怀市| 秦皇岛市| 南通市| 金沙县| 蓬溪县| 铅山县| 奉新县| 包头市| 巴南区| 延津县| 调兵山市| 安龙县| 连州市| 西林县| 徐州市| 南靖县| 同心县| 淮安市| 安远县|